Dans Pathfinder avec le contenu de 3pp autorisé, je veux construire un couteau de l'âme dont la lame de l'esprit a le coup de grâce enchantement. C'est écrit :
Les armes à coup de grâce sont exceptionnellement dangereuses. En cas de coup critique réussi, l'ennemi doit réussir une sauvegarde de Volonté DC 27 ou être paralysé pendant 1 round. Bien que cette capacité fonctionne sur les créatures qui sont immunisées aux dégâts supplémentaires des coups critiques, elle ne fonctionne pas sur les créatures sans score d'Intelligence. Les arcs, arbalètes et frondes confèrent cette capacité à leurs munitions.
De quand à quand dure la paralysie ? Si elle dure de la fin de mon attaque de ce round à la fin de mon attaque du prochain round, alors je pourrais tenter de faire un coup de grâce à mon adversaire paralysé en tant qu'action de round complet au prochain round. Mais si ma compréhension de RAW est correcte, l'effet d'un round durerait de mon compte d'initiative au retour de mon compte d'initiative, ce qui signifie qu'au moment où je pourrais attaquer, mon adversaire ne serait plus paralysé.
Comment cela fonctionne-t-il ?