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Combien de temps durent les créatures d'un Sac à malices ?

À titre de référence, la description de l Sac d'astuces dit, en partie (DMG, p. 154) :

Vous pouvez utiliser une action pour sortir l'objet flou du sac et le lancer. et le lancer jusqu'à 6 mètres. Lorsque l'objet atterrit, il se transforme en une créature que vous déterminez en lançant un d8 et en consultant le talisman. que vous déterminez en lançant un d8 et en consultant la table qui correspondant à la couleur du sac. Voir le Manuel des monstres pour le les statistiques de la créature.

La créature est amicale envers vous et vos compagnons, et elle agit sur votre tour. Vous pouvez utiliser une action bonus pour commander la façon dont la créature créature et quelle action elle doit faire à son prochain tour, ou pour lui donner des ordres généraux. général, comme d'attaquer vos ennemis. En l'absence de tels ordres, la créature agit d'une manière appropriée à sa nature.

Combien de temps les créatures d'un Sac d'astuces dernier ?

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daze413 Points 27968

A partir de l'année 2015 Guide du maître du donjon errata une durée a été ajoutée à la description de l'action. sac d'astuces :

Bag of Tricks (p. 154). Le deuxième paragraphe se termine par un nouveau phrase : "La créature disparaît à l'aube suivante ou lorsqu'elle est réduite à 0 point de vie".

Malgré la réponse de Jeremy Crawford aux tweets, il semble que ce soit la position officielle de leur réflexion collective. La description de l'objet ne précise pas de limite au nombre de créatures d'un sac d'astuces qui peuvent exister en même temps.

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Jason Anderson Points 111

En réponse à une question de @BrailSays soulignant que la description de la Sac d'astuces ne spécifiait pas de durée ou de limite au nombre de créatures qu'il pouvait créer, le concepteur des règles de D&D 5e, Jeremy Crawford. a tweeté la clarification suivante le 09 Jan 2015 :

Il manque la durée au sac d'astuces : 10 minutes, 1 animal à la fois. Nous allons le corriger.


Cela a depuis été donné un errata officiel comme expliqué dans cette réponse de daze413 .

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JohnP Points 9654

Comme indiqué dans Réponse de daze413 la description de la sac d'astuces a été clarifié dans le errata des DMG en 2015 pour lire comme suit :

Bag of Tricks (p. 154). Le deuxième paragraphe se termine par un nouveau phrase : "La créature disparaît à l'aube suivante ou lorsqu'elle est réduite à 0 point de vie".


Ce point a connu des limites dans les éditions précédentes, comme indiqué ci-dessous :

  • Limite de temps de la 2e édition : 10 minutes (1 tour)

    Une seule créature peut être tirée à la fois. Elle seule existe jusqu'à ce que jusqu'à ce qu'elle soit tuée, jusqu'à ce qu'un tour se soit écoulé, ou jusqu'à ce qu'on lui ordonne de retourner dans le sac d'astuces . À ce moment-là, la créature disparaît. Ce n'est qu'à l'adresse alors qu'un autre animal peut être amené. Jusqu'à 10 créatures peuvent être être tirées du sac chaque semaine.

  • 3ème édition temps limite : 10 minutes

    L'animal sert le personnage qui l'a tiré du sac pendant 10 ans. minutes (ou jusqu'à ce qu'il soit tué ou qu'on lui ordonne de le remettre dans le sac), après quoi il disparaît. il disparaît. [...] Les animaux produits sont toujours aléatoires et il ne peut en exister qu'un seul à la fois. peut exister à la fois. Jusqu'à dix animaux peuvent être tirés du sac chaque semaine. semaine.

  • 3.5e : Identique à la 3e édition

  • Limite de temps de la 4e édition : 5 minutes ou durée de la rencontre

    La créature reste jusqu'à la fin de la rencontre ou pendant 5 minutes.


Notez qu'en l'absence d'ordres (on peut supposer qu'ils sont continus), l'animal invoqué s'égarera et fera ce qui lui est naturel. Vous pouvez donc jouer de plusieurs façons pour empêcher le personnage d'avoir une armée de babouins ou autres.

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