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Phyrexian unlife et life gain

Phyrexian Unlife

Si votre adversaire a dix compteurs de poison, il perd la partie, donc vous devez juste amener votre adversaire à zéro, puis lui infliger dix dégâts supplémentaires. Il les prendra sous forme de compteurs de poison, et perdra. Cela lui fera gagner du temps - il était peut-être presque mort et vous devez soudainement l'amener à zéro puis lui infliger dix dégâts supplémentaires - mais il n'est pas invincible.

Après avoir lu ceci, je me suis mis à réfléchir ; corrigez-moi si j'ai manqué quelque chose.

Si vous êtes à 1 vie, et que vous êtes frappé par une créature 5/5, obtenez-vous 4 compteurs de poison, ou aucun, puisque vous êtes maintenant à zéro vie ? (En excluant le piétinement bien sûr).

Ceci étant dit, une fois que vous êtes à zéro vie, pouvez-vous gagner 1 vie et répéter ceci ?

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Fait amusant : ce comportement est en fait la clé d'un jeu moderne inhabituel qui utilise Phyrexian Unlife/Form of the Dragon/Dovescape pour ne jamais subir de dégâts létaux.

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Vous pouvez battre le verrou décrit par @Kevin avec une créature suffisamment grande avec double strike (comme Avatar of Slaughter).

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GendoIkari Points 67821

Vous n'obtiendrez aucun compteur de poison dans ce cas. Tous les dégâts sont faits simultanément, et au moment où vous avez subi des dégâts, vous étiez à 1 vie, pas à 0 ou moins de vie. Ainsi, vous subirez 5 dégâts normaux et serez à -4 vie. Normalement, vous devriez perdre maintenant, mais Phyrexian Unlife vous garde en vie à la place, et la prochaine fois que vous subirez des dégâts, ceux-ci seront sous la forme de compteurs de poison.

Si vous gagnez à nouveau de la vie au-dessus de 0, alors Phyrexian Unlife vous empêchera à nouveau de perdre la prochaine fois que vous subirez des dégâts.

De plus, le piétinement n'interagit en aucun cas avec cela, donc quand vous dites "A l'exception du piétinement bien sûr", cela me fait penser qu'il y a une règle de base que vous ne comprenez pas sur le fonctionnement du combat ou du piétinement.

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Merci, pour une raison quelconque, je pensais que le piétinement aurait affecté le report des dmg. Mais je réalise maintenant que l'effet se produit lorsque la créature est bloquée.

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