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Comment faire en sorte que les joueurs s'intéressent à une communauté

J'ai construit beaucoup de villages, quelques villes et une ou deux, mais je n'ai pas réussi à leur donner vie et à faire en sorte que les PJ se sentent à leur place (peut-être pas vraiment à leur place, mais juste pour qu'ils s'intéressent à l'endroit) ; un troll pourrait probablement manger toute la communauté et les PJ ne s'en soucieraient pas vraiment.

Quelqu'un a-t-il une méthode pour faire en sorte que les joueurs s'intéressent à la communauté dans laquelle ils vivent et s'intéressent aux personnes qui y vivent ?

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Thersin Points 101

Une image des personnes et des lieux clés ne manque jamais de transformer une carte abstraite ou une réunion avec un PNJ en quelque chose d'attrayant et de clair. Utilisez si possible des images réelles, des photos, plutôt que des œuvres d'art, des images de synthèse ou des extraits de films.

Même si cela ne correspond pas à la carte, vous pouvez indiquer le lierre sur les pierres, la cabane en rondins, la rivière beaucoup trop profonde et rapide pour être traversée à gué, etc. C'est encore mieux si les gens n'ont jamais vu les images, et que cela correspond à la scène du jeu.

Je trouve également utile d'avoir quelques notes sur les PNJ avec lesquels je veux que les PC établissent un lien. Essayez de reprendre n'importe quel personnage d'un film ou d'un livre. J'en ai plusieurs basés sur divers personnages de films de John Wayne. Plus c'est farfelu, mieux c'est, aussi je suggère les comédies loufoques comme source d'idées de PNJ et de quelques phrases clés ou "voix" à utiliser.

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