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L'immunité au feu d'un paladin diminue-t-elle les dégâts de la boule de feu ?

J'ai cherché un peu partout et je n'ai pas trouvé de réponse définitive dans un sens ou dans l'autre.

Scénario :

Paladin est entouré d'une bande de gobelins qui les piratent. Je lance une boule de feu sur le Paladin qui a 3 d'armure et une immunité au feu comme avantage. J'obtiens un résultat assez bon pour maximiser les dégâts, par exemple 12.

Combien de dégâts subit le Paladin ?

12voto

Andrew Medico Points 11338

Aucun*.

*Aucune n'est fournie telle quelle et ne considère que l'idée que "l'invulnérabilité au feu" signifie que le feu ne peut pas toucher vos points de vie. Les effets réels de l'invulnérabilité au feu peuvent aller de "le corps va bien mais pas les objets portés" à "une aura projetée de force divine où le feu n'a aucune prise". Consultez le paladin et les forces qui accordent les avantages pour la quête du paladin afin de déterminer comment l'avantage fonctionne. Aucun ne couvre les choses que le MJ peut souhaiter. <em>vous informer des exigences ou des conséquences </em>comme des poisons soudainement volatilisés, des grenades à fragmentation enflammées ou le fait de se tenir sur une plate-forme gobeline branlante qui s'effondre en éclats et en cendres. Demandez à votre MJ si aucune ne vous convient.

Ou, le long chemin :

L'invulnérabilité à quelque chose signifie que vous êtes non vulnérable à elle. Il ne peut pas vous blesser. Il s'agit plus d'un élément de fiction que d'un élément mécanique, ce qui signifie qu'il y a de la place pour des questions telles que "le contenu de votre sac à dos fait-il suffisamment partie de vous pour ne pas être affecté par le feu ?" ou "le dragon de l'apocalypse crache-t-il du feu ou est-il simplement une goutte de chaos qui fonctionne généralement comme du feu, mais qui contient aussi d'autres éléments néfastes ?". Mais l'élément central de la fiction est l'idée que le feu ne peut pas te faire de mal Et si quelque chose ne peut pas vous blesser, ce serait vraiment bizarre si cela diminuait vos points de vie de toute façon.

Donc, le tir ami n'est pas une option ici. Mais tout comme il est fictif que le Paladin soit invulnérable au feu, il est également fictif que vous veniez d'engloutir une large zone dans de puissantes flammes. Bien sûr, cela blesse les choses avec le feu, mais cela fait aussi les choses qu'engloutir une zone dans les flammes ferait, comme effondrer des structures ou brûler des choses dans des fumées nocives ou déclencher des explosions. De cette façon, même si le Paladin peut facilement faire face à la phénomène de feu sans mettre leurs points de vie ou d'autres choses en danger, ils peuvent, à la discrétion du MJ, continuer à se battre avec le feu. conséquences de feu.

5voto

gomad Points 32741

Certains. Peut-être ?

C'est le genre de chose qui est vraiment une question pour votre table, pas pour nous, ni pour le règlement.

Est-ce que votre boule de feu... juste feu ? Vous êtes le magicien dans ce scénario, vous nous le dites. Si c'est le feu, alors le Paladin est invulnérable - sa personne ne subit aucun dommage (voir la super réponse de @Glazius).

Mais : Alors c'est aussi juste le feu . Ce qui veut dire que vous le lancez sous l'eau et c'est perdu. Quelqu'un de l'autre côté d'une chute d'eau peut aussi être en sécurité, ou subir des dégâts réduits. Lancez-le dans une pièce fermée et profitez de vos derniers instants de conscience alors que la boule de feu consomme avidement tout l'oxygène et que vous vous évanouissez avant de mourir.

Si, d'un autre côté, ce n'est pas juste le feu si c'est plus ésotérique - comme l'extension dans cet univers du bout du doigt du dieu soleil - alors ça peut regardez comme une boule de feu mais ce n'est pas juste le feu . Dans ce cas, il est accompagné de ses propres pouvoirs et limites, y compris le fait que le paladin devra se contenter de supporter le reste des cibles, mais il y a de bonnes raisons de penser qu'il fonctionne sous l'eau et à travers les chutes d'eau et qu'il ne consommera pas tout votre oxygène, etc.

C'est le genre de construction du monde que Dungeon World encourage et adopte - c'est pourquoi la réponse que vous cherchez n'est pas dans le livre - parce qu'elle n'existe qu'à la table et est vraie au moment où vous la rendez vraie.

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