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Qu'est-ce qui a été amélioré dans Starcraft 2 ?

Qu'est-ce qui a été réellement amélioré dans Starcraft 2 par rapport à l'original ? Sauf les graphismes et le marketing.

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J'adore les unités. Plus d'unités et plus de défis rendent le multijoueur plus tactique. Les différentes constructions et les "plans" mis en place en 2v2, 3v3 ou 4v4 sont ce qui fait la différence pour moi. Un ami et moi avons un build où je masse des phoenix (AA) et il masse des Colossi. Ainsi, il possède le sol, et tout l'air que je peux posséder aussi. Je ne sais pas si Starcraft 1 avait des ligues (Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, Maîtres et Grand Maîtres), mais c'est amusant de se battre et de faire des efforts pour atteindre la prochaine ligue, et de se montrer.

La campagne est beaucoup plus facile à suivre. Vous savez réellement ce qui arrive au personnage, comme "Hé, les Zergs infiltrent une planète, protégeons la population", et non pas "Ok, je vais tuer les Gross Thingys, et puis à la prochaine mission, j'en tuerai encore plus".

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