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Quelles armures moyennes ne subissent pas de pénalité de vitesse ?

Quel moyen armures ne pas encourir la pénalité de vitesse ?

Ce qui me préoccupe, c'est que le Codex des PNJ mentionne les PNJ portant des cuirasses sans pénalité d'armure, contrairement à ceux portant d'autres armures. (Voir le CR 4 Archer prudent y CR 5 Forgeron aventurier pour deux exemples de cette divergence).

De plus, dans la liste de la page d'équipement initiale, le plastron indique 20 ft au lieu de 30ft (pas de gêne). J'ai lu quelques forums et il semble que tout le monde suggère de porter une armure moyenne en cuirasse (pour éviter la pénalité, mais elle est toujours listée comme subissant la pénalité ?)

Qu'est-ce que je rate ici ?

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Hey I Can Chan Points 182173

Une tradition combattant au niveau 3 obtient formation au blindage

Bien qu'il semble que la vitesse de la Codex des PNJ 's mercenaire superstitieux -un combattant de niveau 1 - est, en fait, incorrect, tout combattant de niveau 3 ou plus qui ne l'a pas échangé. via un archétype gagne la capacité extraordinaire formation au blindage qui, en plus d'autres avantages, permet à un combattant de "se déplacer à sa vitesse normale tout en portant une armure moyenne", comme un plastron.

Ceci explique en tout cas la vitesse 30 de l'archer prudent, même si la créature porte une cuirasse.

Une armure moyenne applique généralement une pénalité de vitesse

L'une des caractéristiques de l'armure moyenne est sa pénalité de vitesse : "Les armures moyennes ou lourdes ralentissent le porteur," dit Armures et boucliers sur la vitesse. Bien que des exceptions existent pour certaines armures moyennes spécifiques ou obscures - des armures qui sont faites de mithral par exemple, "sont d'une catégorie plus légère que la normale en ce qui concerne les mouvements et autres limitations" -, les combattants de la Codex des PNJ dirait s'ils utilisaient de telles armures.

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