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Dans quel ordre les attaques individuelles sont-elles effectuées lors d'une action d'attaque complète, et cela diffère-t-il selon les éditions ?

Quelles règles s'appliquent à l'ordre dans lequel les attaques individuelles sont effectuées lors d'une action d'attaque complète dans D&D 3.0, 3.5 et Pathfinder ?

Je suis spécifiquement intéressé par les exigences RAW sur l'ordre dans lequel vos attaques itératives et vos attaques hors-main doivent être analysées. Des informations sur les attaques additionnelles courantes (comme celles provenant de clivage ou de hâte) seraient également appropriées.

Par exemple, considérez ces trois sources d'attaques en 3.5 (selon d20srd.com) :

Bonus d'attaque de base

Une deuxième attaque est acquise lorsque le bonus de base à l'attaque atteint +6, une troisième avec un bonus de base à l'attaque de +11 ou plus, et une quatrième avec un bonus de base à l'attaque de +16 ou plus.

Le combat à deux armes

Si vous maniez une deuxième arme dans votre main libre, vous pouvez obtenir une attaque supplémentaire par round avec cette arme.

Amélioration du combat à deux armes

Si vous maniez une deuxième arme dans votre main libre, vous pouvez obtenir une attaque supplémentaire par round avec cette arme.

Haste

Lorsqu'elle effectue une action d'attaque complète, une créature hâtée peut effectuer une attaque supplémentaire avec n'importe quelle arme qu'elle tient.

Donc, pour 3.5, considérons un personnage avec deux dagues, un BAB de 6, cet exploit, et sous les effets de la hâte : il a cinq attaques provenant de trois "sources" (BAB, TWF, hâte). Dans quel ordre le joueur peut-il effectuer ces attaques ? Est-il libre de choisir n'importe quel ordre, ou strictement le bonus total d'attaque du plus haut au plus bas (si c'est le cas, comment les égalités sont-elles résolues ?), ou le BAB dans l'ordre (même question sur les égalités), ou résoudre chaque "source" d'attaque dans l'ordre mais ordonner les sources comme on le souhaite, ou autre chose ?

Alors, comment cela change-t-il entre D&D 3.0, D&D 3.5 et Pathfinder ?

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Hey I Can Chan Points 182173

Dans les trois jeux, les attaques doivent être effectuées en partant du bonus de base le plus élevé vers le plus bas.

Manuel du joueur (2000) pour Donjons et Dragons, troisième édition sur Full Attack dit

Si vous obtenez des attaques multiples en fonction de votre bonus de base à l'attaque, vous devez effectuer les attaques dans l'ordre du bonus le plus élevé au plus bas. Si vous utilisez deux armes, vous pouvez frapper avec l'une ou l'autre en premier. Si vous utilisez une arme double, vous pouvez frapper avec l'une ou l'autre des parties de l'arme en premier. (124)

Le site Manuel du joueur (2012) pour Donjons et Dragons 3.5 sur Full Attack dit

Si vous obtenez des attaques multiples parce que votre bonus de base à l'attaque est suffisamment élevé, vous devez effectuer les attaques dans l'ordre du bonus le plus élevé au plus bas. Si vous utilisez deux armes, vous pouvez frapper avec l'une ou l'autre en premier. Si vous utilisez une arme double, vous pouvez frapper avec l'une ou l'autre des parties de l'arme en premier. (143)

Dans la 4ème impression du Livre de règles fondamentales du jeu de rôle Pathfinder (2010), ce dernier est repris mot pour mot sur Full Attack (187).

Ainsi, sans autre indication, il semble raisonnable que le joueur choisisse l'ordre des attaques de son personnage si deux attaques ou plus sont à égalité pour le même bonus de base à l'attaque (comme lorsqu'on manie deux armes). En revanche, le joueur ne peut pas choisir les attaques qui sont effectuées au moment de l'attaque. moins que le bonus de base à l'attaque (par exemple, l'attaque supplémentaire à +1 à partir d'un bonus de base à l'attaque de +6) jusqu'à ce que après Des attaques ont été menées au complet bonus de base à l'attaque.

L'exemple D&D 3.5 personnage avec un bonus de base à l'attaque de +6, les feats Combat à deux armes et Combat à deux armes amélioré, et affecté par le sort hâte En effectuant l'action d'attaque complète, le personnage effectue une attaque avec son arme principale à son bonus d'attaque de base maximal, une attaque avec son arme de poing à son bonus d'attaque de base maximal et une attaque avec l'une ou l'autre des armes à son bonus d'attaque de base maximal. Il effectue ensuite 1 attaque avec son arme principale à son bonus de base à l'attaque de 5 et 1 attaque avec son arme à distance à son bonus de base à l'attaque de 5, et pourrait effectuer ceux les attaques dans n'importe quel ordre.

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Avez-vous une référence pour la première attaque à main levée venant avant la deuxième attaque itérative ? J'avais toujours compris cela différemment, et j'ai posé cette question lorsque je n'ai pas trouvé de référence dans un sens ou dans l'autre.

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@fectin Ce n'est pas tant la preuve que l'absence de preuve. Puisque la première attaque à mains nues est effectuée avec le plein bonus de base à l'attaque de la créature, cette première attaque à mains nues doit (selon les sources ci-dessus) être fait avant toutes les attaques avec un bonus de base inférieur. (Et je suis tout à fait d'accord pour dire que le RAW est un casse-tête pour la comptabilité. Les tables où j'ai joué avaient jamais a appliqué cette règle, en autorisant toutes les attaques d'une arme puis toutes les attaques d'une autre arme, car c'est juste chemin plus facile.)

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Je ne lis pas les sources ci-dessus de la même manière. Elles se réfèrent chacune uniquement à itératif attaques (c'est-à-dire les attaques dues à un BAB élevé). Je suis d'accord sur le fait que ces attaques doivent être strictement dans l'ordre, et j'interpréterais les attaques en main levée comme ayant un ordre strict également, mais je ne vois rien sur le fait que ces ensembles soient séquentiels ou intercalés. (J'ai d'abord pensé que c'était obligatoirement séquentiel, mais après mûre réflexion, je suis à peu près sûr que cette interprétation venait à l'origine du JCC Warlord, qui n'est... pas exactement RAW).

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