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Peut-on déplacer 0 carré (et être considéré comme ayant déplacé) ?

La réponse à ma question précédente ( Le pas de lame du chevalier nécessite-t-il le changement pour gagner de la CA ? ) était basé sur l'affirmation que l'on peut déplacer 0 carré et être considéré comme ayant déplacé. Cependant, le joueur qui a inspiré le post original a trouvé cette affirmation discutable, et il m'a été difficile de ne pas être d'accord.

Bien que nous acceptions que vous puissiez simplement choisir de ne pas effectuer un déplacement accordé par un pouvoir ou une caractéristique, nous n'avons rien trouvé qui permette explicitement un déplacement de 0 carré qui déclencherait quand même d'autres avantages que vous obtenez en vous déplaçant, comme le pas de lame du chevalier ou la propriété sur les bottes du maître d'armes (tous deux réimprimés ci-dessous). Existe-t-il des règles permettant explicitement un décalage de 0-carré ? Il peut s'agir soit de l'action de base de déplacement, soit d'un pouvoir qui permet le déplacement dans le cadre de son utilisation, mais si les règles ne s'appliquent qu'à l'un d'entre eux, veuillez le préciser.

Marche à lames

Bénéfice : Après avoir utilisé grève du pouvoir avec une lame lourde, vous pouvez immédiatement vous déplacer de 1 case vers une case adjacente à un ennemi. Vous gagnez alors l'avantage du combat contre cet ennemi jusqu'à la fin de votre prochain tour.

Héros des Terres Déchues, pg 136

Bottes du maître d'armes

Propriété : Lorsque vous vous transformez, gagnez un bonus d'objet de +1 à la CA et à la défense par Réflexes jusqu'à la fin de votre prochain tour.

Le coffre-fort de l'aventurier, p. 127.

Note : Alors que la description de l'action Marche indique "La créature se déplace jusqu'à sa vitesse", ce qui implique un minimum de 0, l'action Décalage n'a pas de qualificatif similaire, indiquant simplement "La créature se déplace de 1 case", sans le "jusqu'à".

8voto

Joel Harmon Points 15458

Dans la section Trois règles de base du PHB 11 :

Battements spécifiques Général Si une règle spécifique contredit une règle générale, la règle spécifique l'emporte.

Sous la description de l'action de décalage du PHB 292 se trouve une règle très générale :

Mouvement : Déplacement d'une case.

Donc, une équipe est déplacer exactement une case sauf si quelque chose d'autre dit spécifiquement le contraire (par exemple, une description de pouvoir). C'est-à-dire qu'il n'y a pas d'ambiguïté ou de choix comme dans les phrases "jusqu'à une case" ou "peut se déplacer d'une case". Inversement, si vous n'avez pas bougé d'une case, vous n'avez pas bougé.

Thématiquement, supposez que vous vous battiez dans un couloir étroit et que vous utilisez Coup de force sur un adversaire. Si vous ne pouvez pas vous déplacer sur le côté tout en restant adjacent à cause des murs, alors le terrain vous a enfermé et vous ne pouvez pas utiliser cette technique de manière optimale.

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