Un des joueurs de ma campagne a décidé de jouer le moine. Nous sommes tous assez nouveaux, je n'ai donc pas pu l'avertir, mais d'après ce que je comprends maintenant, les moines sont faibles. Très faibles.
Ce joueur en particulier, qui est maintenant un moine de niveau 3-4, a une CA assez basse pour être un combattant de mêlée, et est un peu frustré par le fait que son personnage meurt souvent. Comment puis-je rendre le jeu agréable pour lui ?
Maintenant, je sais que je pourrais le couvrir d'anneaux de protection, de bracelets d'armure, d'amulettes de NA et d'objets magiques similaires, mais je préférerais que ce ne soit pas le cas. J'ai essayé un peu d'envoyer des ennemis qui lui conviennent, par exemple en lui faisant affronter des archers, puisqu'il a le pouvoir de dévier les flèches, mais cela n'a pas semblé très efficace. Y a-t-il des moyens de faire en sorte qu'il se sente bien en jouant le moine ?
Edit : Nous jouons principalement le noyau, pour la simplicité, mais s'il y a quelque chose de valable dans le monde des splatbooks, je suis prêt à l'essayer. Il en va de même pour à peu près tout, y compris les homebrews de qualité. La reconversion ne devrait pas être un problème, même si une certaine consultation avec le joueur sera nécessaire.
Note : il ne s'agit pas d'un doublon de cette question puisque je ne m'interroge pas en tant que joueur sur l'optimisation, mais plutôt sur les techniques de GM.