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Quelles sont les restrictions sur les capacités de téléportation/saut/mouvement ?

La téléportation du sorcier et le saut du barbare leur permettent tous deux de se déplacer vers un nouvel endroit. En utilisant Téléportation, j'ai remarqué qu'il y a des moments où je peux me téléporter à un endroit où se trouve ma souris, et d'autres où je ne peux pas. Je pense que le saut est similaire.

Comment puis-je savoir vers quoi je peux me téléporter - c'est-à-dire comment puis-je savoir si ma téléportation va réussir ou si je vais me téléporter vers ma position actuelle ? Comment les capacités de déplacement sont-elles limitées ?

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Il existe également la première rune de compétence du moine qui le téléporte vers sa cible. Elle est basée sur la ligne de vue et la trajectoire solide.

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Par ailleurs, j'ai récemment appris à faire cela avec Leap et c'est super génial . Je peux économiser beaucoup de temps de marche en faisant des sauts pour franchir les dénivelés dans différentes zones. Je saute souvent pour l'amour du ciel, juste pour couvrir le terrain.

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Joseph Kingry Points 4594

D'après l'expérience du Leap seul, il semble qu'il y ait deux restrictions sur les capacités de mouvement.

1) Vous ne pouvez pas sauter à travers/au-dessus des zones qui sont indiquées sur la carte comme étant impraticables. Il s'agit de terrains que vous ne pourriez normalement pas traverser à pied, comme les arbres dans les zones situées à l'extérieur de Tristram ou les lacunes dans les différents donjons. Vous pouvez sauter de différents niveaux dans les donjons, à condition que ces zones soient adjacentes les unes aux autres et ne soient pas séparées par un vide à travers lequel vous pouvez voir le "fond". Le modèle de votre personnage peut donner l'impression de sauter ou de se téléporter, mais le jeu vérifie le terrain en dessous de vous pour s'assurer que vous seriez normalement capable de vous tenir debout dessus. Cela signifie que si le "mur invisible" séparant l'endroit où vous vous trouvez de celui où vous voulez aller est suffisamment fin, le jeu vous place d'un côté ou de l'autre à tout moment.

2) Vous avez besoin d'une ligne de vue mais vous ne semblez pas avoir besoin de vision. Cela s'applique lorsque vous sautez d'une zone inférieure à une zone supérieure. Si vous êtes capable de voir où vous commencez votre mouvement et où vous le terminez, cela semble vous permettre de terminer votre mouvement comme prévu. Cela signifie que votre destination peut en fait se trouver dans le "brouillard de guerre", mais que vous ne pouvez pas sauter de l'autre côté d'un mur solide (puisque vous ne pouvez pas voir où vous avez commencé depuis l'endroit où vous atterrissez).

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En ce qui concerne le point 1, je me souviens qu'il est possible de descendre des niveaux par-dessus les rampes ; c'est délicat, mais ça marche parfois (un peu comme tirer des sorts par-dessus les rampes vers le niveau inférieur). Je pense que c'est là où vous voulez en venir, la première phrase est un peu confuse.

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Peut-on sauter sur un terrain non praticable (votre commentaire) ou non ("vérifie le terrain en dessous pour s'en assurer... se tenir dessus") ? Je pense ces fissures près du cimetière au nord d'une zone de l'acte 1 sont franchissables. Cependant le générateur d'esprit du premier tour/premier moine ne m'a pas téléporté à travers ces fissures. En bref, je pense que tout se résume à l'endroit où vous pouvez lancer un sort.

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Darkwoof Points 184

Vous ne pouvez vous téléporter que dans une zone située dans la ligne de vue de votre personnage. Vous ne pouvez donc pas vous téléporter de l'autre côté d'un mur. Vous devez également être en mesure de vous tenir debout à l'endroit où vous vous téléportez.

Quant à la façon de savoir Vous apprendrez probablement après avoir joué un certain temps.

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Il y a eu des gouffres que je n'ai pas pu franchir par téléportation, des niveaux supérieurs ou inférieurs relativement proches (horizontalement) que je n'ai pas pu franchir par téléportation, et des murs que j'ai ont téléporté à travers...

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