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Les gants d'Enlarge Weapon sont-ils ce que je veux ?

Les gants de Agrandir l'arme (Complete Scoundrel p97) pour mon demi-géant possible et légal par RAW ?

Avec le build puissant, j'ai déjà une arme de grande taille, et je cherche à obtenir des dégâts d'arme de grande taille. Je veux rester à l'écart du dimensionnement ou d'autres améliorations d'armes similaires parce que les pénalités ne valent pas la peine pour moi, car je devrais gaspiller un exploit ou obtenir des bracelets de bras forts en plus.

Je dois aussi mentionner que mon DM m'a dit que je devais trouver un forgeron capable de fabriquer des armes de grande taille, ce qui peut être très contraignant... avec cet objet, toutes les armes que je manierai seront toujours d'une taille supérieure, ce qui pourrait sans doute casser le jeu, même si je dirais que mes dégâts sont plus basés sur la puissance d'attaque de toute façon... mais les dés supplémentaires sont toujours les bienvenus.

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Mike H Points 323

Une version activée par l'utilisation ou continue de élargir l'arme sur un objet coûterait, selon les directives, 48 000 gp. Le plus grand gain possible pour passer d'une arme large à une arme énorme est pour une épée bâtarde ou similaire, qui passe de 2d8 à 3d8, soit un gain de +1d8, ou en moyenne +4½. Pour l'écrasante majorité des armes, c'est un gain d'un +1d6, ou en moyenne +3½.

Vous pouvez gagner bien plus que 3-5 dommages pour 48k gp. Même en ajoutant simplement corrosif flamboyant givrant choquant à un +1 (coûtant les mêmes 48k gp) ajouterait +4d6, pour une moyenne de +14. En gros, quatre fois plus de dégâts, et le fait de simplement jeter des propriétés énergétiques sur une arme n'est pas vraiment optimal.

Donc non, je ne pense pas que votre proposition gants d'arme d'agrandissement ne sont pas du tout une bonne solution ici. Les augmentations de taille sont très lentes pour augmenter les dégâts, et sont rarement la meilleure façon de le faire.

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