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Comment puis-je apprendre de nouvelles compétences en matière d'outils ?

Dans D&D 5E, y a-t-il un moyen autre que le Artisan de la guilde Background (PHB 132-133) pour acquérir des compétences professionnelles ? c'est-à-dire la forge, le savoir, la taille des pierres précieuses, etc.

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Magua Points 2111

La réponse courte est "oui, en temps d'arrêt".

Manuel du joueur

La formation aux nouvelles compétences en matière d'outils est explicitement traitée dans le Manuel du joueur, p. 187, sous la rubrique "Formation" :

L'entraînement dure 250 jours et coûte 1 gp par jour. Après avoir dépensé le temps et l'argent nécessaires, vous apprenez la nouvelle langue ou gagnez en compétence avec le nouvel outil.

Guide du maître du donjon

Le Guide du Maître du Donjon mentionne l'entraînement comme une récompense possible dans la section "Marques de Prestige" (commence à la page 228 ; l'entraînement est abordé à la page 231). Aucune mécanique n'est donnée à ce sujet ; c'est entièrement la prérogative du DM.

Le guide de Xanathar pour tout

Xanathar's introduit des règles plus étoffées pour les activités de temps d'arrêt, dont un ensemble est fourni dans la section "Formation" à la page 134 :

L'apprentissage d'une langue ou d'un outil prend généralement au moins dix semaines de travail, mais ce temps est réduit d'un nombre de semaines de travail égal au modificateur d'Intelligence du personnage (une pénalité d'Intelligence n'augmente pas le temps nécessaire). La formation coûte 25 gp par semaine de travail.

Selon ces règles, le coût serait identique ou inférieur, et le temps serait nettement plus court. Cependant, Xanathar's inclut également des règles pour les complications qui peuvent résulter des temps d'arrêt ; les exemples donnés dans le livre sont tous liés à quelque chose qui arrive à ou à cause de l'enseignant.

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nitsua60 Points 98443

Pratique, pratique, pratique....

Vous semblez décrire Activités en temps d'arrêt (voir PHB p.187). Une catégorie d'activité de temps mort est "l'entraînement", qui vous permet d'acquérir la maîtrise d'un outil, comme les outils du forgeron ou de l'artisan.

Les exemples donnés dans "Formation" sont plutôt minces. Vous aurez certainement envie/besoin de travailler avec votre MJ sur ce point.


Par ailleurs, dans un de mes groupes, nous avons décidé que les temps d'arrêt s'accumulent au fur et à mesure que le temps passe dans la vie réelle. (En plus du temps qui passe dans le jeu). Ainsi, lorsqu'il est difficile de faire des parties synchrones, nous accumulons au moins de l'argent pour les parties asynchrones.)

9voto

user48255 Points 10658

Il existe plusieurs façons d'acquérir la maîtrise des outils d'artisan.

  • Par ta course
    • Les nains gagnent automatiquement la compétence avec les outils de forgeron, les outils de maçon ou les fournitures de brasseur.
    • Les Gnomes des roches gagnent en compétence avec les outils de bricolage.
  • Grâce à un fond
    • Comme vous l'avez mentionné, la formation d'artisan de guilde permet de maîtriser un ensemble d'outils d'artisan.
    • Le fond de héros folklorique donne également la maîtrise d'un ensemble d'outils d'artisan.
  • Par le biais de votre classe

    • L'une des compétences de départ des moines est un instrument ou un ensemble d'outils d'artisan. Un moine maître ivrogne (voir Le guide de Xanathar pour tout ) acquiert la maîtrise des fournitures de brasserie à partir du niveau 3. Un moine Kensei (également Le guide de Xanathar pour tout ) gagne la compétence avec les fournitures du calligraphe ou du peintre à partir du niveau 3.
    • Un combattant Battlemaster gagne la maîtrise d'un ensemble d'outils d'artisan de son choix au niveau 3.
    • A partir du niveau 2, un clerc du domaine de la connaissance peut utiliser son canal de divinité pour gagner en compétence avec n'importe quelle compétence ou outil pendant 10 minutes.
    • Un Clerc du Domaine de la Forge ( Le guide de Xanathar pour tout ) gagne la compétence avec les outils de forgeron à partir du niveau 1.
  • Grâce à un exploit

    • L'exploit Habileté permet de maîtriser 3 compétences ou outils de votre choix.
    • L'exploit de The Prodigy (voir Le guide de Xanathar pour tout ) confère à un Humain, un Demi-Elfe ou un Demi-Orque la maîtrise d'une compétence, la maîtrise d'un outil et la maîtrise d'une langue.
  • Par la formation

    • Comme d'autres réponses l'ont mentionné, vous pouvez passer des temps d'arrêt à vous entraîner pour gagner en compétence avec les outils de l'artisan. Les détails devront être réglés avec votre DM.

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