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Recommandations pour un jeu de société à 6 joueurs

Quel est un bon jeu pour six joueurs? De nombreux jeux peuvent être joués par 6 joueurs, mais souffrent d'une perte de rythme et d'attentes longues entre les tours. Quels jeux ont des phases de planification parallèles, ou beaucoup d'interaction pendant les tours?

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Brian Willis Points 5426

I'm the Boss est un autre classique de Sid Sackson qui se joue le mieux à 6. Chaque tour consiste à réunir suffisamment de joueurs pour conclure un accord. Tout le monde peut participer ou du moins conseiller sur chaque accord. Lorsque les cartes "I'm the Boss" commencent à voler, cela peut devenir assez chaotique.

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Vous n'avez pas spécifié si vous souhaitez des jeux complexes ou légers.
Si les jeux légers vous conviennent, je vous recommanderais Ave Caesar.

C'est un jeu de courses de chars léger. Il n'y a presque pas de temps mort (chaque joueur a trois cartes de mouvement avec des valeurs entre 1 et 6 dans sa main et doit en choisir une, déplacer son pion et c'est tout), et il y a de l'interaction car la piste de course comporte des endroits étroits où vous pouvez bloquer vos adversaires.

C'est vraiment léger, mais avec 6 joueurs, c'est amusant (la boîte indique de 3 à 6 joueurs, mais à mon avis ce n'est pas aussi bien avec moins de joueurs)

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Paul G Points 1615

Un jeu intéressant que je suis assez sûr que personne d'autre ne mentionnera est un jeu allemand de 1998 appelé Die Seidenstrasse. Il s'agit d'une sorte de jeu de course économique dans lequel les joueurs sont des marchands voyageant le long de la Route de la Soie.

Ce qui fonctionne si bien avec six joueurs : À votre tour, vous pouvez faire l'une de deux choses : vous jouez une carte de votre main sur la table devant vous, et appliquez son effet sur vous, ou vous jouez une carte sur la table devant vous, et appliquez son effet à un autre joueur. Vous ne pouvez pas jouer une carte de votre main si vous avez déjà trois cartes sur la table, donc après le début du jeu, la moitié du temps vous êtes obligé de déplacer quelqu'un d'autre à votre tour. De plus, vous ne pouvez pas simplement déplacer n'importe qui ; vous devez déplacer l'un des deux joueurs qui se sont déplacés le moins récemment.

Cela donne un jeu qui semble très chaotique, sauf si les gens y ont déjà joué et connaissent les cartes, auquel cas il y a une quantité surprenante de stratégie pour un jeu où tout ce que vous faites à votre tour est de jouer une carte.

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dalelane Points 1338

Nous avons joué à Tales Of The Arabian Nights avec succès avec un groupe de six joueurs; comme vous avez beaucoup de choses à rechercher à tout moment, les deux livres sont passés autour de la table, avec le joueur 1 ayant son tour pendant que le joueur 3 lit le scénario et le joueur 5 recherche les chiffres. Parce que vous changez continuellement de rôles, vous n'avez pas à attendre plus longtemps que le tour d'un seul joueur sans rien à faire.

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Leon Bambrick Points 10886

Quelques plus grands jeux de guerre peuvent être joués en équipes, comme des parties de trois contre trois. World in Flames et A World at War me viennent immédiatement à l'esprit comme des monstres qui se jouent mieux en équipe que en un contre un.

Pour un jeu plus compétitif et individualiste, j'adore Republic of Rome.

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