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ArmorDropChances Data Tag inférieur à 0.1 ?

Je suis en train de jouer avec les chances de chute d'armure pour une carte que je crée et je n'ai pas encore trouvé d'informations sur le web expliquant cela : Est-ce que le binaire de Minecraft reconnaît une valeur pour les chances de chute d'armure inférieure à 0.1f ? J'ai des ennemis qui abandonnent des armures et elles sont abandonnées beaucoup trop souvent considérant que les chances d'abandon sont de 0.001f (je sais que c'est environ 1/1000) mais j'ai l'impression qu'un ennemi sur cinq abandonne l'objet. Peut-être que j'ai juste une chance folle, mais quelque chose ne fonctionne pas ici. (Je ne pense pas que ce soit important de savoir quels objets tombent, juste que les objets tombent apparemment trop vite) voici la section de ma commande si vous voulez connaître les taux de chute.

ArmorDropChances:[0.004F,0.2F,0.001F,0.2F]

EDIT : Je pense savoir ce qui se passe, les objets que j'ai comme un taux de chute de 20% sur ce qui est censé être une chute commune. Mais après avoir changé le taux de chute de ce qui est censé être le casque à 0,004, j'ai constaté que la chute commune ne tombait plus et que l'armure tombait tout autant.

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Nekromanser Points 95

Je viens de répondre à ma propre question. J'ai des raisons de croire que les chances de chute sont automatiquement arrangées et non par position de l'emplacement. Par exemple, si les taux de chute étaient de 1, 0,5, 0,3, 1, cela signifierait que les chutes de la tête sont égales à 1, celles de la poitrine à 0,5, celles des jambes à 0,3, etc. C'est ACTUELLEMENT l'ordre dans lequel vous avez disposé le matériel dans votre commandement. Ainsi, si les balises, attributs, affichages, identifiants, etc. des pieds sont placés avant le reste de l'armure, les chances de chute seront les suivantes : 1=pieds, 0,5=tête, 0,3=poitrine, 1=jambes. Par exemple bien sûr.

TL:DR OU N'A AUCUN SENS dans mon cas, 0,004 affecte la chute commune, 0,2 affecte une des pièces de l'armure, 0,001 affecte la chute commune et 0,2 affecte l'autre armure.

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