J'ai joué aux jeux de table avec un groupe d'amis de longue date (Shadowrun, mais cela n'a pas vraiment d'importance). Je m'amuse, je suppose, mais nous en sommes à cinq sessions et il n'y a toujours pas de semblant d'intrigue. Il n'y a pas de danger immédiat pour le groupe, pas de raison pour nous de travailler ensemble et pas d'énorme récompense en vue. Chaque fois que le MJ crée un point intéressant de l'intrigue (la fois où nous avons accidentellement assassiné la fille d'un politicien), il finit par l'abandonner et rien n'en ressort (il s'avère que nous n'avons jamais été identifiés).
Je ne pense pas qu'il soit un mauvais GM. Je pense juste qu'il ne fait aucun effort pour créer un monde engageant dans lequel nous pouvons nous infliger. Rien de ce que nous faisons n'a de réel impact sur notre situation et lorsque quelqu'un agit comme un idiot (comme se bourrer la gueule avant de rencontrer M. Johnson), il n'y a jamais de conséquences.
Je ne veux pas être un salaud envers le GM car c'est un bon ami, mais il faut que quelque chose change. Avez-vous déjà eu à faire face à un tel problème ? Est-ce que cela vaut la peine de se plaindre au MJ, ou essayeriez-vous de faire quelque chose dans votre personnage pour lui forcer la main ?
tl;dr GM est sans imagination et ennuyeux. Comment y remédier sans se plaindre ?