J'ai créé un jeu de cartes simple appelé Poker Auction.
Règles
Tous les joueurs reçoivent 2 cartes chacun, face cachée. Ils disposent d'une somme d'argent fixe (disons 1000 points). Une carte est ouverte du paquet et vendue aux enchères au plus offrant. L'enchère minimale est de 50 points (sauf si vous avez moins de 50 points, auquel cas vous pouvez faire tapis) et tout incrément de 10 est autorisé. Les enchères se font dans l'ordre cyclique en commençant par la gauche du donneur (qui change à chaque partie), et une personne peut placer jusqu'à 3 enchères. Vous pouvez placer une enchère impossible à battre. Les joueurs qui perdent une enchère récupèrent leur argent, le gagnant perd un montant égal à son enchère.
Ce processus est répété jusqu'à ce que chaque joueur ait 5 cartes (ou que le jeu de cartes se termine et qu'il y ait un tirage au sort). Si tous les joueurs sauf un ont 5 cartes, et que 5 cartes ont été "passées hors jeu" sans enchères, ce dernier joueur est obligé de prendre la ou les cartes suivantes jusqu'à ce qu'il ait 5 cartes.
La personne qui a la meilleure main (style poker) gagne la partie. Dans le cas rare où les 5 premières cartes distribuées forment une meilleure main que tous les joueurs, il y a match nul.
Question
Jusqu'à présent, cela fonctionne presque parfaitement. Le problème est que certaines mains (comme la quinte) sont presque impossibles, et que d'autres deviennent plus faciles comme d'habitude (la couleur est peut-être plus facile que le brelan, je ne suis pas sûr). Est-ce que cela change la préséance requise des mains ? Peut-être qu'un peu de maths le montrerait, aidez-moi s'il vous plaît.