Dans Metro 2033, l'écran clignotait lorsque vous faisiez quelque chose d'humain, comme donner de l'argent aux pauvres ou gratter une guitare, et vous obteniez une fin spéciale (non canonique) si votre humanité était suffisamment élevée. Jusqu'à présent, j'ai eu quelques flashs dans Metro Last Light. Les actions qui semblaient les déclencher étaient de gratter une guitare (le jeu n'a rien d'original), d'écouter l'officier de l'armurerie (pourquoi ?), de tuer un nazi alors qu'il se levait de son lit de camp et de tuer un nazi pleurnichard qui appelait sa mère "facile" (ce n'est pas une citation directe).
Bien qu'il n'y ait absolument rien de mal à tuer des nazis, qu'ils gémissent ou non, le flash que j'ai vu après l'avoir tué semblait légèrement différent et, étrangement, je n'ai pas vu de flash chaque la fois où j'ai tué un nazi.
Le jeu suit-il maintenant les actions qu'il considère comme inhumaines ou humaines ? Le score d'humanité a-t-il un effet sur le gameplay ou l'histoire ? Si les flashs que je recevais correspondaient effectivement à des comportements inhumains, y a-t-il un moyen de savoir si une action que je m'apprête à effectuer sera inhumaine ?