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Quel est le plus grand DPR possible au niveau 1 ?

Ma question est assez simple : Quelle est la combinaison feats/race/classe/etc qui donne le plus de dégâts par round au niveau 1 ? Je serais également intéressé de voir les dégâts maximums possibles, mais ce n'est pas le critère de jugement - juste un bonus.

Je cherche à créer un personnage de niveau 1 qui ne se préoccupe que de faire le plus de dégâts possible au niveau 1. Je dois noter qu'il n'y a aucune considération pour les niveaux supérieurs à 1 ( bien que je sois intéressé par vos spéculations sur la progression des niveaux. ). Je suis également intéressé par les conditions requises pour un tel personnage (par exemple, les scores de capacité minimums nécessaires, l'approbation du DM, etc).

Voici les stipulations/réglages qui doivent être connus :

  • Tous les livres de source primaire sont disponibles. En gros, si c'est du RAW, c'est bon.
  • Pas de règles bricolées. Montant d'or de départ selon le montant par défaut.
  • Aucun objet magique exceptionnel n'est disponible (seulement le communs disponibles partout).
  • Toutes les variantes décrites dans les règles sont disponibles (par exemple, la variante classe humaine).
  • Ne supposez aucune situation (par exemple, terrain, avantage, etc.).
  • Supposons seulement les modifications si elles sont *presque toujours disponibles. Cela signifie que nous ne sommes intéressés que par le DPR (Damage per round).
  • En supposant qu'il n'y a pas de buffs extérieurs des membres du groupe ou d'autres sources.
  • Tous les buffs temporaires peuvent être utilisés tant qu'ils durent pendant tout le combat (ou presque). La rage, par exemple, compterait.

Mes recherches m'indiquent qu'un barbare est probablement le meilleur choix pour cela, mais je me demande si quelqu'un a une meilleure idée.

-4voto

Ravin Points 1

Vous pouvez également jouer un clerc demi-orque du domaine de la guerre et utiliser vos deux attaques pour infliger des blessures. Max avec crit : 140 (3d10 pour chaque infliction de blessures, double à cause du crit, ajoutez 1d10 pour chaque attaque à cause du demi-orque)

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Vous ne pouvez pas lancer de sorts avec l'attaque de Prêtre de guerre, Lancer un sort est une action propre . Le trait Attaques sauvages du demi-orque ne s'applique qu'aux attaques à l'arme.

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