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Quelles sont les différences entre les différentes versions de Citadels ?

Je suis choqué par le nombre de différences de règles entre la version américaine de Citadels (par Fantasy Flight) et les différentes versions européennes (non anglaises).

Je cherche une liste complète des différences entre.. :

  • Citadelles (US, Fantasy Flight Games)
  • Sans peur et sans reproche (Germany, Hans im Glueck)
  • Machiavel (Pays-Bas, 999 jeux)
  • Citadelles (France, Millénaire)

L'incohérence semble se situer principalement entre les États-Unis et l'Union européenne, alors qu'il existe un grand nombre d'éditeurs différents. On peut supposer que c'est parce que la plupart des versions européennes sont directement basées sur la version allemande.

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freekvd Points 4540

J'ai pris le temps de comparer les règles, mais il y en a plus que je ne pensais. Certaines sont plus subtiles, d'autres changent complètement la donne. Voici une liste complète (sauf si j'en ai oublié) :

  • Maison des pauvres
    • US : la construction coûte 5 ors.
    • UE : la construction coûte 0 or.
  • Suppression de caractères
    • US : Posez d'abord la carte face cachée, puis les cartes face visible. Si nécessaire, remplacez le roi à partir des cartes visibles. Le joueur qui commence peut pas regardez la carte cachée.
    • UE : Posez d'abord la carte face visible, puis remplacez le roi si nécessaire, puis jouez la carte face cachée. Le joueur qui commence peut regarder la carte cachée.
  • Fin du tour
    • LES ÉTATS-UNIS : Après que tous les personnages aient été appelés, chaque joueur remet sa carte de personnage dans la pioche des personnages.
    • UE : À la fin de votre tour, placez votre carte de personnage au centre de la table.
  • Cartes jetées
    • US : Face cachée au fond du jeu
    • UE : Pile de défausse face visible
  • Capacités des personnages
    • US : Utilisé après avoir effectué une action (choisir de l'or ou des cartes).
    • UE : Peut être utilisé avant ou après l'exécution d'une action
  • Capacité de la reine
    • US : Reçoit trois pièces d'or si tu es assis à côté du Roi ou de l'Empereur (c'est-à-dire la personne qui a la carte Roi/Empereur).
    • UE : Reçoit trois pièces d'or si elle s'assoit à côté du joueur ayant la pièce de roi en bois.
  • Capacité de seigneur de guerre (en combinaison avec la tour de la cloche)
    • US : Ne peut pas détruire un district dans une ville qui est déjà complétée par huit districts.
    • UE : Ne peut pas détruire les districts des villes qui ont déjà huit districts. ne reçoivent pas d'or de la maison des pauvres ou de leur capacité d'alchimiste.
  • Capacité de l'empereur
    • US : Le joueur qui reçoit la couronne choisit de vous donner une carte d'or ou une carte de district de sa main.
    • UE : (cette règle n'existe pas)
  • Capacité de diplomate
    • US : Utilisé à la fin du tour. Peut pas échange avec une ville achevée.
    • UE : Utilisé à tout moment pendant votre tour. Peut être échangé avec une ville achevée.
  • Districts identiques
    • US : Vous ne pouvez pas construire un district de telle sorte que vous ayez deux districts identiques dans votre ville.
    • UE : (cette règle n'existe pas)
  • Clocher
    • US : Les bonus sont attribués pour sept districts au lieu de huit.
    • UE : (cette règle n'existe pas) des primes sont accordées pour huit districts.
  • Cimetière
    • US : Si vous utilisez le Diplomate, vous devez retirer le Cimetière.
    • UE : Si vous utilisez le Diplomate, le Cimetière perd sa fonction.
  • Pointage de fin de match (en cas d'égalité)
    • US : Le plus de points gagne. En cas d'égalité, ne tenez compte que des points des cartes de district. S'il y a toujours égalité, celui qui a le plus d'or gagne.
    • UE : Le plus de points gagne. En cas d'égalité, ne tenir compte que des points des cartes de district.

Tout ce qui figure sur la liste est basé sur ces documents

Je n'ai pas trouvé de différences entre les versions allemande, néerlandaise et française, elles semblent cohérentes entre elles.

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