Ce site post du forum, " Comment supprimer le marquage wallhack lors de l'utilisation de la caméra "sur les forums d'Ubisoft décrit une méthode pour désactiver le "wall hack tagging" (voir les ennemis tagués à travers les murs) :
Ouvrez le fichier FC3.dll et/ou FC3_d3d11.dll (selon ce que vous utilisez) dans un éditeur hexagonal.
Recherchez le tableau hexagonal suivant :
53 68 6F 77 54 68 72 6F 75 67 68 57 61 6C 6C 73 41 6C 70 68 61
Changez la dernière valeur de 61 à 6F, de façon à ce qu'elle se lise comme suit :
53 68 6F 77 54 68 72 6F 75 67 68 57 61 6C 6C 73 41 6C 70 68 6F
Enfin, faites une recherche sur le tableau suivant :
53 68 6F 77 54 68 72 6F 75 67 68 57 61 6C 6C 73 00
Modifiez l'avant-dernière valeur de 73 à 6F, de façon à ce qu'elle se lise comme suit :
53 68 6F 77 54 68 72 6F 75 67 68 57 61 6C 6C 6F 00
Essentiellement, vous renommez les commandes ShowThroughWallsAlpha en ShowThroughWallsAlpho et ShowThroughWalls en ShowThroughWallo, ce qui annule les commandes lorsqu'elles sont appelées.
Pour les éditeurs hexagonaux, voir : https://superuser.com/questions/14465/hex-editors-for-Windows
Il y a également un mod ici qui prétend supprimer le marquage des hackers muraux .
Je les ai trouvées dans ce fil, " Mods pour Far Cry 3 ", dans les forums d'Ubisoft. Il y a également quelques mods ou mods de compilation (comme celui-ci) qui ont pour fonction de supprimer la mini-carte ou les positions des ennemis dans la mini-carte.
De la Far Cry Nexus le mod, Correction des problèmes liés au HUD qui prétend supprimer les icônes ennemies sur la mini-map :
Ce mod remplace actuellement les textures utilisées pour les éléments de la minimap et les éléments HUD de la caméra afin d'améliorer la jouabilité et/ou de supprimer les éléments visuels gênants. La minimap reste intacte parce que je pense qu'elle fonctionne bien, mais j'ai supprimé les icônes des objets à collectionner et des ennemis de l'affichage, de sorte que plus d'exploration est nécessaire.
Toujours sur le Nexus de FC, il existe des mods de compilation (comprenant de nombreuses fonctionnalités) qui suppriment le marquage des hackers muraux ou désactivent ou modifient la minimap pour ne pas inclure les ennemis marqués :
Salutations à Malmö
Legit Far Cry
Ziggys Mod
Pauvre BastUrd
Sleepingwsirens Modpack ReDux
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Avez-vous essayé des niveaux de difficulté plus élevés ?
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@Bora - Non, pas du tout. Seulement le moyen. Pourquoi ? Est-ce que c'est différent pour les difficultés plus difficiles ?
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Il s'avère que cette capture d'écran provient (exactement la même) d'une des captures d'écran que j'ai initialement prises, téléchargées et postées en cette question . Si je me souviens bien, j'ai marqué ces ennemis avec la caméra avant d'attaquer cet avant-poste (je fais toujours cela avant d'attaquer).
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@galacticninja - C'est vrai, j'ai utilisé votre image à titre d'exemple. Cependant, l'aspect est exactement le même même lorsque je ne "marque" pas les ennemis mais que je passe simplement assez près d'eux (ou que je me fais tirer dessus ?).
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Il semble que vous n'ayez pas du tout besoin de la minimap, ni même du HUD d'ailleurs, si vous ne voulez pas voir les ennemis, pourquoi l'utiliser sinon ?
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@SSH vous pourriez avoir un point là