Ainsi, dans le cas du vol à la tire, vous avez la possibilité de voler l'inventaire de quelqu'un et/ou d'y placer quelque chose. En dehors des exploits et des quêtes de leveling, quelle est la fonction réelle du placement ? Peut-on l'utiliser pour tuer furtivement ou autre chose ?
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Trop de publicités?J'aimerais insister un peu plus sur le fait que "voler quelqu'un à la tire alors que l'effet de paralysie vient d'être annulé pour n'importe quoi (comme mentionné par @Exerion)" :
Puisque l'alchimie est assez difficile à mettre à niveau. Chaque fois que mon joueur montait de niveau, j'avais l'habitude d'aller chez un formateur en Alchimie, de m'entraîner 5 niveaux, et de voler l'argent. Mais, au fur et à mesure que mon niveau en Alchimie augmentait, les chances de voler de grosses sommes devenaient nulles, quoi que je fasse (j'ai essayé toutes sortes de potions et autres). Et puis j'ai pensé à une IDÉE. J'ai mis une potion de paralysie dans la poche du dresseur et dès que l'option de vol a été activée, j'ai volé mon argent avec succès.
J'ai aussi amélioré d'autres compétences comme l'archerie, l'enchantement, la forge, etc. de la même manière. Cela m'a fait économiser une fortune (des centaines de milliers).
Si vous faites un pickpocket inversé sur un marchand immédiatement après avoir investi sur lui, vous pouvez augmenter l'investissement de façon permanente. Il semble qu'il y ait une limite de 16 bits en place où augmenter l'or d'un marchand bien au-delà de 32 500 le fera geler. Vous pouvez vendre des objets, mais vous ne recevrez pas d'or en retour. De plus, il peut être judicieux de faire du pickpocket inversé en utilisant plusieurs petits montants afin d'avoir moins de chances de se faire prendre.
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Pas 100% lié, mais dans cet autre célèbre jeu de Bethesda (Fallout 3/4), vous pouvez faire la même chose et poser des bombes à cet endroit...
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Vous pouvez également placer des objets lourds dans leur inventaire pour les accabler si vous prévoyez de les combattre et que vous voulez vous assurer qu'ils ne pourront pas courir ou bouger pour vous poursuivre. Comme 100 os de dragon, que la plupart des joueurs auront après environ 30 minutes de jeu...
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Nous appelons cela mise en poche y certains le pratiquent IRL
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Dans les Fallout 3+, c'était généralement une sorte de grenade que vous mettiez dans votre poche. L'hilarité s'ensuivait généralement.
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Mon ami et moi avions l'habitude de faire circuler un vieux stylo bic comme ça.
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C'était l'une des choses que je préférais dans ES:Oblivion avec la création d'objets : fabriquer un chapeau qui cause des dégâts de feu à celui qui le porte, le piquer à l'envers sur un PNJ endormi, le réveiller, prendre du recul et s'amuser pendant qu'il met son nouveau chapeau et se consume lentement.
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@LouisCAD Pour votre information, ce site web a une redirection sporadique bizarre. Je soupçonne le site d'avoir été victime d'une injection de référencement illégale.
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@Adrian L'injection de référencement est une sorte de mise en poche ;)