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Est-il nécessaire de commander pour dire à un compagnon ce qu'il doit faire ?

J'ai récemment joué à un jeu où le Dm m'a dit que je devais utiliser la commande sur mon compagnon pour lui faire faire quelque chose pour moi, peu importe ce que c'est. Le compagnon dont je parle fait partie de mon histoire : c'est un chien que j'ai trouvé il y a quelques années et avec lequel je suis devenu ami. Ce n'est pas une créature invoquée ou un compagnon comme celui des rangers !

Mais je crois que je n'ai pas besoin d'utiliser le commandement sur un compagnon qui est prêt à me servir, n'est-ce pas ? Si nous sommes dans un combat et que nous jetons l'initiative comme ceci :

Ennemis : 20 Moi : 18 Mon chien : 15 Autres joueurs : ...

Je ne peux pas utiliser mon action pour attaquer les ennemis et ensuite dire à mon chien ce qu'il doit faire, comme "vas-y mon garçon, mords cet imbécile" ou "va chercher ces clés pour moi, mon garçon".

Puis-je contrôler le chien sans commandement ? Ou disons que je ne le commande pas du tout, comment se comportera-t-il ? Mordra-t-il, saisira-t-il, ne fera-t-il rien, etc... ?

Le chien est-il essentiellement contrôlé par le dm jusqu'à ce que je lui donne l'ordre de faire quelque chose ?

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John Flatness Points 593

Réponse courte : Dans votre cas, le chien est un PNJ normal et guidé par le MJ par défaut, bien qu'il puisse vous donner un contrôle partiel ou total sur le chien à sa discrétion. Pour une réponse plus longue, je présente la liste suivante de PNJs triés par type pour clarifier dans quels cas le joueur a le contrôle sur ses PNJs associés :

Compagnon du garde forestier

Le compagnon d'un Ranger doit être commandé pour qu'il puisse agir. Manuel du joueur, page 93 :

[La bête] passe son tour sur votre initiative, mais elle n'entreprend aucune action à moins que vous ne le lui ordonniez.

Ordonner à la créature de se déplacer est une action libre, mais lui ordonner d'attaquer, de s'élancer, de se désengager, d'esquiver ou d'aider consomme votre action.

Compagnon du Ranger (Unearthed Arcana)

Dans la version Unearted Arcana, la bête du Ranger a sa propre initiative, et le joueur du Ranger détermine ses actions sans le coût des actions du Ranger.

PNJ normaux, y compris les monstres amicaux

Un PNJ qui est de votre côté est toujours joué par le MJ, à moins qu'il ne vous confie le contrôle du personnage. Vous pouvez toujours leur parler à votre tour comme une action libre pour les commander, mais ils ne sont pas garantis d'obéir. Cette catégorie comprend les PNJ membres du groupe, les mercenaires et les compagnons animaux ou familiers qui n'entrent dans aucune autre catégorie.

Supports

Une monture non intelligente peut être contrôlée directement par le cavalier, auquel cas la monture utilise l'initiative du cavalier et ne peut effectuer aucune autre action que Dash, Disengage et Dodge. Notez que ce n'est pas obligatoire - vous pouvez également faire en sorte que la monture agisse indépendamment, auquel cas elle fonctionne comme un PNJ normal contrôlé par le MJ. Les montures intelligentes se comportent toujours comme des PNJ normaux.

Créatures créées par des effets magiques

Sauf si le sort stipule le contraire, les PNJ créés par la magie par l'invocation, la nécromancie, etc. sont joués par le MJ comme des PNJ normaux, quelle que soit leur affiliation, à moins que le MJ ne veuille transférer la tâche de jouer les créatures invoquées aux joueurs. Si un sort stipule que les créatures invoquées doivent obéir aux ordres verbaux émis par le lanceur (comme Conjurer le Fey, par exemple), le MJ doit veiller à suivre les ordres émis. D'autres sorts, comme Animer les morts, indiquent explicitement comment le joueur contrôle les créatures.

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Merci de votre attention ! Vous avez expliqué tout ce que j'avais demandé. Dans mon cas, il s'agit d'un monstre amical. Je n'ai pas de problème avec le fait qu'il n'y ait pas d'autres personnes qui s'occupent de ce genre de choses, mais il y en a beaucoup. Merci mon pote !

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@Zouna Pas de problème ! Notez cependant que Unearthed Arcana est un matériel de playtest et qu'il est susceptible d'être déséquilibré. Demandez toujours l'avis de votre MJ avant de l'introduire dans le jeu.

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