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J'ai choisi les mauvais sorts en tant que sorcier, comment puis-je m'en remettre ?

Étant un nouveau venu à DnD (5e), j'ai été invité à une campagne avec quelques amis. C'est la première fois que je joue à DnD sur table. Les jeux vidéo comme Neverwinter Nights ont été ma seule expérience avec DnD.

Je joue maintenant un sorcier Aasimar (Aasimar spirituel).
Mon école est la Conjuration, ma formation est celle de Sage.

Nous avons tous commencé au 5e niveau. J'ai fait des recherches et créé mon personnage. Deux sessions plus tard, je me retrouve inutile dans le groupe, à l'exception de quelques soins occasionnels. J'ai déjà été inconscient à cause d'un sort AoE à un coup. (Non, la chance n'était pas non plus de mon côté lorsque j'ai fait le jet pour avoir le maximum de points de vie). J'ai rarement l'occasion d'utiliser des sorts autres que certains cantrips.

Le SM de cette campagne est un SM pour la première fois, ce qui n'aide probablement pas non plus.

J'ai choisi beaucoup de sorts d'utilité et de conjuration. Il me manque évidemment la puissance de feu, et les sorts utilitaires que j'ai ne semblent jamais convenir à notre situation.

Comment puis-je m'en remettre ?

J'ai essayé de chercher dans les boutiques des parchemins que je pourrais graver dans mon livre de sorts. Mais ils étaient très chers et pas très utiles. Le meilleur choix que j'avais était la clairvoyance pour 50gp. Notre raid sur le camp de gobelins a échoué, horriblement, c'est-à-dire que nous avons sauté au milieu et nous nous sommes fait déchiqueter parce qu'il y en avait plus que ce que nous avions prévu. J'en suis réduit aux 15 gp que j'avais au départ.

Je suis vraiment coincé avec mon personnage et je ne sais pas quoi faire. Les sorts de mon livre de sorts ne semblent pas être d'une grande aide dans nos aventures. Que faire maintenant ?

Voici mes sorts :

  • Cantrips :

    • Acid Splash

    • Lumière

      Un autre membre du groupe a obtenu la robe des yeux, je dois donc faire attention en la lançant.

    • Boulon de feu

    • Spray anti-poison

    • Main de mage

      Les autres membres du groupe ont une meilleure version de la main de Mage qui peut porter plus, faire des dégâts et plus.

  • 1er niveau :

    • Trouver le familier

    • Nuage de brouillard

      Quand cela sera-t-il utile ? La seule situation à laquelle je pense est l'évasion.

    • Identifier

    • Graisse

    • Missile magique

    • Le disque flottant de Tenser

      Cela sonnait bien dans ma tête quand je l'ai choisi mais je ne vois pas de situation où je pourrais l'utiliser, de plus nous avons maintenant un nouveau membre du groupe qui est trop lourd pour ce sort.

    • Unseen Servant

      J'ai vraiment besoin de découvrir ce qu'on peut faire avec ça.

    • Chute de plumes

      Les autres membres du groupe ont le même sort.

  • 2ème niveau :

    • Suggestion

      Cela semble puissant mais je ne sais pas comment et quand l'utiliser.

    • Sphère enflammée

    • Pas brumeux

      En tant que lanceur de sorts, je devrais rester à l'arrière du groupe pour éviter d'être touché, mais où voudrais-je aller pour devenir une cible plus facile ?

    • Web

  • 3ème niveau :

    • Mouche
    • Nuage puant

      Super, maintenant qu'ils pourraient être en train de vomir, comment moi et les autres pouvons-nous les voir ? (Missile magique :p )

80voto

orlando calresian Points 152

Changez la façon dont vous jouez votre magicien pour que ce soit les bons sorts.

Avec les sorts que vous avez énumérés, vous pouvez jouer un sorcier efficace, mais il vous faudra probablement changer votre style de jeu. Examinons quelques tactiques qui conviennent à vos sorts.

Faites-les sauter

Ce n'est pas votre point fort, mais vous aurez de nombreuses occasions d'y contribuer en tirant des coups. Vous disposez d'une variété de sorts de dégâts qui ciblent les différentes faiblesses des ennemis.

  • Un ennemi lourd, avec un faible niveau de dextérité ?
    • Éclaboussures d'acide, sphère enflammée
  • Un tank lourdement blindé ?
    • Missile magique
  • Une chose sinueuse et féerique ?
    • Spray anti-poison
  • Average joe ?
    • Boulon de feu

N'oubliez pas que vous pouvez lancer le Missile magique et la Sphère enflammée en tant que sorts de niveau supérieur pour maximiser leurs dégâts quand cela compte.

Lockdown

Pour que les autres membres du groupe puissent faire des dégâts, ils doivent rester en vie. La meilleure façon de les garder en vie est d'empêcher l'ennemi de les attaquer. Vous excellez dans ce domaine.

  • Un groupe d'archers à couvert

    • Le nuage de brouillard est incroyable ici. Sa portée de 120 pieds signifie que vous pouvez le lancer sans entrer dans la portée effective de l'archer, et une fois qu'il est au-dessus d'eux, le reste de votre équipe peut se rapprocher en toute sécurité. L'utiliser sur le couvert de l'ennemi peut également le forcer à s'exposer aux membres à distance de votre équipe. Vous pouvez également utiliser Nuage de brouillard comme couverture temporaire pour votre équipe, permettant aux voleurs de se cacher, aux autres lanceurs de sorts de s'améliorer, ou simplement forcer l'ennemi à se rapprocher de vous.
  • Le parti est dépassé par le nombre ou les flancs

    • Grease/Web/Stinking Cloud sont si bons. Tu choisis une partie de la bataille et tu dis : "Cette partie est nulle maintenant". Web/Nuage puant peut bloquer des groupes d'ennemis hors du combat, transformant ainsi une rencontre mortelle en deux rencontres faciles. Choisissez le meilleur sort en fonction des sauvegardes que vous pensez que les ennemis vont échouer.
  • L'ennemi est vraiment difficile à toucher

    • Nous avons déjà parlé de Web mais cela vaut la peine d'en reparler. Les ennemis pris dans une Toile sont retenus, ce qui donne à vos alliés un avantage sur leurs attaques. Contre les ennemis à forte CA, cela peut être crucial. Vous pouvez également enchaîner avec votre Fire Bolt pour un combo intéressant.

Vos autres sorts ont également une utilité générale solide.

  • L'ennemi est difficile à atteindre ? Faites voler le chasseur.
  • L'ennemi se précipite sur vous pour essayer de briser votre concentration ? Faites un pas brumeux vers la sécurité, et puisque c'est une action bonus, poursuivez avec quelque chose.
  • Vous avez capturé un Kobold mais il ne veut pas vous parler de tous les pièges qui l'attendent ? Suggérez-lui de parler pour sauver sa peau.

Dans l'ensemble, vous disposez d'un large éventail de sorts et vous devriez être en mesure de les utiliser dans la plupart des situations.

30voto

Marq Points 25950

Parlez à votre DM.

C'est la première fois que vous jouez. Demandez au DM si vous pouvez changer certains de vos choix de sorts maintenant que vous comprenez mieux comment ils fonctionnent. Suggérez-lui de donner à tous les autres joueurs la possibilité d'apporter des changements similaires à leurs personnages. Cela n'est pas rare dans les groupes de nouveaux joueurs (ou de nouveaux SM).

24voto

Rufo Sanchez Points 390

Vous avez un certain nombre d'options ici.

La générosité de DM

Demandez au DM de vous laisser échanger des sorts. C'est la seule réponse possible à votre question telle que vous l'avez posée, mais ce que vous avez ici est ce que l'on appelle un "problème d'échange". Problème XY sur Stack Exchange - vous ne posez pas de questions sur votre vrai problème, mais sur une solution que vous avez saisie. Lisez la suite pour découvrir les vraies solutions à votre problème.

Apprenez vos sorts que vous avez déjà appris

Il n'y a rien de mal dans votre sélection de sorts, elle me semble plutôt optimale. Une sélection sous-optimale serait tout comprendre les langues y le disque flottant de Tenser . (À l'époque du 1e, on obtenait des sorts de départ aléatoires, et les listes de sorts de bas niveau contenant des déchets totaux étaient courantes). Mais vous êtes nouveau et vous ne comprenez pas comment les utiliser. Vous pouvez vous concentrer sur les dégâts directs jusqu'à ce que vous ayez le coup de main et que vous réalisiez que le "contrôle des foules" est généralement considéré comme la forme la plus optimale de sorcellerie. (Vous avez un sort de dégâts pour chaque niveau, il suffit de les préparer et de les lancer plus souvent.) Un tutoriel complet sur l'utilisation des sorts est hors de portée de cette réponse, mais si vous regardez des sorts tels que nuage puant y web Si vous êtes un combattant, demandez vous "Hé, est-ce que tous les combattants du groupe préfèrent combattre 8 gobelins d'un coup, ou préfèrent-ils avoir deux rencontres de quatre gobelins chacune ? Lequel est le plus facile ?" N'hésitez pas à leur demander la réponse à cette question, ils auront un avis bien tranché.

Donc vous ne besoin de plus de sorts ou des sorts différents, mais c'est bien de veulent les. C'est D&D, et la réponse prévue à votre problème par le système de jeu est meurtre .

Meurtre

  • En tuant, vous obtiendrez de l'argent pour acheter des parchemins ou de nouveaux sorts appris. Inscrire ces derniers dans votre livre ne coûte que 2 heures et 50 gp chacun, mais ils coûteront ce que votre MJ décidera.

  • En tuant, tu obtiendras de l'XP qui te permettra d'obtenir plus de niveaux pour ajouter plus de sorts (tu obtiens 2 nouveaux sorts par niveau).

  • Par le meurtre, vous trouverez des parchemins dans les poches des gens. Leur fréquence varie, mais les parchemins de sorts L1 sont communs, 2-3 peu communs, et ainsi de suite. Ensuite, il faut compter 2 heures/50 gp pour les écrire.

  • Par le meurtre, vous libérez des livres de sorts entiers remplis d'une douzaine de sorts d'ennemis sorciers décédés (cf. l'encadré "Votre livre de sorts" à la p.114). Il s'agit d'énormes "jackpots" qui peuvent renforcer votre sélection de sorts par pans entiers à la fois.

En fait, vous vous en préoccupez trop tôt. Vous n'avez pas la bonne douzaine de sorts en début de partie ? Oui, vous n'êtes pas vraiment censé en avoir. Vous êtes censé sortir et tuer (ou, si vous êtes d'alignement Bon, vous pouvez utiliser l'euphémisme "aventure") jusqu'à ce que vous l'ayez. Le combattant n'a pas encore toutes les armes magiques qu'il veut - solution : le meurtre. Vous avez essayé et n'avez pas réussi. Eh bien, le jeu ne récompense pas l'échec, il récompense le succès, alors vous allez devoir sortir et réessayer. Vous aurez plus de sorts que vous ne saurez quoi en faire.

Voir aussi Comment un magicien ou un barde apprend-il de nouveaux sorts ?

Et comme une dernière parenthèse, c'est ce que Le disque flottant de Tenser ne sert pas à transporter les membres du groupe (sauf s'ils sont morts, je suppose), mais à transporter les 500 livres de trésors et d'équipement de vos victimes. (Notez que vous devez marcher, le disque flottant n'est pas un sort "le groupe lévite à travers le donjon", vous ne pouvez pas le monter personnellement. Et il est difficile de faire tenir plus d'une autre personne sur un espace de 3' de diamètre, à moins qu'elles ne soient vraiment, vraiment amies entre elles). Le dernier avantage de Le disque flottant de Tenser est qu'il peut être lancé comme un rituel sans brûler un emplacement de sort.

13voto

Dan B Points 74303

Lorsque vous gagnez un niveau, vous pouvez choisir deux nouveaux sorts. L'un de ces sorts pourrait être Boule de feu. Si tout ce qui vous manque est un bon sort de dégâts, cela résoudra votre problème.

Si vous n'êtes pas près de gagner un niveau mais que vous avez vraiment besoin de réparer votre personnage maintenant, pensez à demander à votre DM de vous laisser retirer votre personnage et d'en introduire un nouveau. Votre nouveau personnage commencera probablement comme un tout nouveau personnage de cinquième niveau (sans l'expérience acquise par votre groupe au cours des deux dernières sessions) mais cela vous permettra d'obtenir de nouveaux sorts.


Je n'ai pas assez d'expérience en 5e pour vous dire si les sorts spécifiques que vous avez choisis sont bons, mais il semble que vous en ayez d'assez solides. Toile et Nuage puant sont utiles pour empêcher la moitié des monstres d'attaquer pendant que vos amis tuent l'autre moitié. Sphère enflammée fait des dégâts. Fly n'est utile que s'ils n'ont pas d'attaque à distance, mais c'est vraiment super utile dans ce cas. Pensez à jouer un peu au jeu et voyez si vous pouvez trouver de meilleures façons d'utiliser vos sorts existants, au moins jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau six et obteniez cette boule de feu.

8voto

Lainathiel Points 2265

Mon meilleur conseil est de faire preuve de créativité avec les sorts que vous avez, par exemple :

  1. Unseen Servant (un sort extrêmement utile).

    Vous auriez pu faire en sorte que le serviteur invisible transporte un chiffon huileux brûlant dans le camp des gobelins et le dépose sur une tente, une pile de draps ou des sacs de provisions - tout ce que vous pouvez voir. Il suffit de garder les instructions simples et de ne pas attaquer directement quoi que ce soit. Le serviteur n'ayant aucune forme physique, les gobelins verront simplement un objet enflammé flotter au milieu d'eux, ce qui les fera immédiatement paniquer. Ensuite, ils devront gérer le feu qui en résulte. Disons que vous reconnaissez les gobelins regroupés autour d'une carte. Vous pourriez lancer un jet d'acide dans un bol résistant à l'acide (verre ou céramique) et demander à un serviteur invisible de le porter et de le déposer sur la carte. Ou déposer une fiole d'huile sur leur feu de cuisson. Ou simplement tourner en rond autour de leur camp avec une branche enflammée. Les gobelins se concentreront sur la perturbation, créant une diversion pour que le groupe puisse voler les montures de l'ennemi, libérer ses esclaves ou ses prisonniers, etc. Au minimum, vous pouvez distraire les sentinelles pour donner au groupe une opportunité d'attaque surprise.

  2. Trouver le familier

    Vous n'avez pas mentionné si vous aviez déjà un familier. Si ce n'est pas le cas, trouvez-en un. Certains familiers sont plutôt inutiles, mais ils améliorent généralement vos capacités d'une manière ou d'une autre et augmentent vos HP. Je te recommande de le faire tout de suite.

  3. Pas brumeux

    En tant que lanceur de sorts, je devrais rester à l'arrière du groupe pour éviter d'être touché. Où voudrais-je aller pour devenir une cible plus facile ?

    • A travers les barreaux d'une cellule, ou une fenêtre trop petite pour y grimper.
    • Passer un garde ou un point de contrôle
    • Sur le toit d'un bâtiment, au fond d'un puits aux parois glissantes, ou à tout autre endroit où il est difficile de grimper.
    • Lorsqu'un danger inattendu apparaît à l'arrière du groupe près de vous, déplacez-vous ailleurs.
    • Derrière un ennemi, cela ouvre plusieurs possibilités : le poignarder dans le dos, le pousser d'un mur ou d'une tour de garde, etc. Une tour de garde peut être une position très sûre lorsqu'il n'y a pas de garde à l'intérieur.
  4. Nuage de brouillard + Mouche

    vous voulez voler un objet ou sauver un prisonnier au milieu d'une bande de créatures dans leur camp. La nuit, utilisez Fly pour examiner le camp d'en haut, en observant attentivement l'endroit où ils gardent ce que vous cherchez. Lancez Nuage de brouillard centré sur cet endroit et volez directement vers le bas pendant que le reste du groupe fait du bruit ou tire une volée de flèches dans le camp. Avec un peu de chance, les ennemis seront occupés à essayer de trouver leur chemin hors du nuage. Ayant fait l'effort d'observer la zone, vous devriez pouvoir tâtonner et trouver ce que vous cherchez assez rapidement. Ensuite, sortez du nuage aussi vite que possible et rejoignez le reste du groupe à un endroit convenu à l'avance. Utilisez le Disque de Tenser si vous avez besoin d'une force de levage supplémentaire. S'il y a une brise, tu peux rester dans les franges supérieures du nuage et t'en servir comme couverture, en t'éloignant avec lui.

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