5 votes

Quelles sont les directives pour compléter les failles de haut niveau en équipe de 2 joueurs ?

Nous sommes une équipe de 2 joueurs (moine de soutien et sorcier firebird) et nous avons du mal à passer le GRIFT 105.

D'après les classements, nous avons des DPS supérieurs (sur le papier) à ceux qui utilisent les GRIFTS 115+, donc il doit y avoir quelque chose dans notre façon d'aborder la brèche.

Notre approche consiste à rassembler autant de Blancs que nous pouvons trouver, puis à les détruire, en avançant jusqu'à ce que nous trouvions des élites.

Nous évitons les Juggernauts.

Nous semblons bien nous débrouiller en grand groupe, mais les météores semblent devenir de plus en plus mauvais à mesure que le nombre de mobs à l'écran diminue.

Qu'est-ce que je rate ? Devons-nous chasser exclusivement les élites, en ignorant tout le reste ? Et si un blob géant de blancs bloque le chemin pour le magicien ? Le moine doit rester les tirer loin du goulot d'étranglement.

Il semble que nous n'ayons pas assez de DPS, encore une fois, les équipes plus haut placées ont un équipement similaire ou pire que le nôtre, ce doit être la façon dont nous nous attaquons au grift... tout conseil, quelle sorcellerie cachée nous manquons, est apprécié !

Compétences de l'assistant : 3,1 millions de DPS sur le papier 20k intelligence 1200 Paragons, 50% crit, 475% crit dmg, 70% area damage, 29% meteor dmg

  • Météorite - Meteorshower
  • Arme magique - Ignite
  • Armure de tempête - armure réactive
  • Téléportation - Vortex
  • Torrent des arcanes - Flame Ward
  • Frostnova - Bone Chill

Passives : Audace, Canon de verre, Dominance, Volonté inébranlable.

Le moine de soutien est capable de survivre à 108+.

0 votes

Juste une question générale, où avez-vous l'impression de passer le plus de temps ? Par exemple, à combattre les mobs, les élites, le gardien, l'exploration générale ? Cela nous a toujours aidés, mon coéquipier et moi, d'analyser comment notre dernier run se comparait à notre moyenne en termes d'utilisation du temps, puis de construire dans le but de réduire notre temps à faire l'activité particulière qui était devenue le plus gros gouffre à temps.

1 votes

Aussi, et sans vouloir vous offenser, mais 3,1 millions n'est pas que Il s'agit d'un dmg de feuille élevé pour s'attaquer à 100+ grifts, en fonction de la façon dont vos pouvoirs / coéquipier sont vous buffing. C'est très situationnel IMHO, surtout avec le moine et le magicien.

1voto

James Points 233

Il ne s'agit pas d'une chasse à l'élite, mais d'une chasse à la densité.

Le plus gros outil du sorcier est le dommage de zone et vous voulez en tirer profit.

Soyez conscient qu'il est extrêmement difficile d'obtenir tous les timings de compétences corrects avec ce build, et cela peut être la plus grande cause de la différence dans les niveaux de GR. A mon avis, c'est le bulldozer le plus difficile à jouer correctement, et la compétence joue un rôle très important.

Groupe mobs : La meilleure façon de procéder est de rechercher et de former de grands groupes de monstres, car une grande meute blanche est plus bénéfique que de perdre du temps sur une élite sans mobs blancs (et sans Oculus pour que votre wizzard s'y tienne). Une fois que vous avez trouvé une élite, ne la combattez pas tout de suite, le moine devrait plutôt la tirer un peu (en utilisant cyclone) et rassembler un groupe encore plus grand de mobs (le magicien peut aider ici aussi), idéalement deux packs d'élite et un tas de déchets pour que vous puissiez nettoyer l'écran avec tous ces dégâts de zone.

Ne restez pas pour vous battre : Si vous abattez tous les mobs blancs mais que vous ne tuez pas l'élite, envisagez de la tirer (elle vous suivra un peu, et le moine peut utiliser cyclone) pendant que vous trouvez d'autres mobs blancs pour former un autre grand groupe.

Sorcier : Il est aussi très important pour l'assistant de se trouve dans le Oculus (fourni par le moine) chaque fois que cela est possible, et que le moine tire les mobs sur le dessus du wizzard afin que l'Audacity fonctionne correctement, et que les armes fortes soient déclenchées.

Gemmes légendaires : Quelles gemmes le magicien utilise-t-il ? Bane of the Trapped est obligatoire, et Taeguk suit de près. Si vous avez du mal à tuer le guradien de la faille, utilisez Bane of the Stricken comme troisième gemme.

Dégâts élémentaires : Assurez-vous que le magicien a des dégâts élémentaires sur son amulette et ses poignets. Les dégâts élémentaires sont un buff massif, et sont un multiplicateur des dégâts de feuille.

Jeu de magiciens : L'assistant utilise-t-il la même version que les classements ? Si oui, alors sachez qu'il est extrêmement difficile d'obtenir un timing correct pour toutes les compétences, ce qui peut être la principale cause de la différence entre les niveaux de GR. . Il y a une très petite fenêtre de dégâts qui est cruciale, donc beaucoup de magiciens sur les classements ont des compétences folles au clavier, ou utilisent un logiciel tiers pour faire une macro des compétences afin que tout soit correctement chronométré. Si le sorcier ne sait pas comment chronométrer les compétences ou n'est pas agile au clavier, envisagez de passer à une variante plus conviviale (Starpact ou Tal Rasha).

Moine : Le magicien se bat-il pour rester en vie ? Si c'est le cas, cela a un effet massif sur les dégâts infligés, car il est trop occupé à essayer de rester en vie. Envisagez de passer du temps à maximiser le bonus de globe des Moines sur toutes les pièces d'équipement qui ont la stat (les objets anciens donnent un bonus de guérison bien plus important), et aussi à maximiser la vitesse d'attaque.

Faire de la publicité pour les groupes : Cela peut prendre un certain temps pour que le combo fonctionne, essayez peut-être de parer avec d'autres moines et sorciers pour voir ce qu'ils font différemment. Et puis revenez et essayez ce que vous avez appris.

Dernière note : Comme @Dpeif l'a mentionné, 3,1mil n'est pas beaucoup pour un magicien à ce niveau de GR, et surtout pas dans un groupe de deux hommes avec un moine/barbier de soutien.

1voto

Alex Points 181

Utilisez Pacte des étoiles à la place de Meteor Shower, il a un potentiel de dégâts bien plus élevé.

Obtenez le timing parfaitement, il n'est pas facile de toujours procurer le deathwish à temps.

Gardez vos météores pour votre COE (arcane), car vous avez besoin de la densité pour faire des dégâts élevés, et si la densité meurt alors qu'elle n'est pas en COE, vous ne frapperez pas les élites aussi fort.

Obtenir une énorme densité Cela demande un peu de "pêche" et peut prendre du temps. Recherchez des aménagements ouverts.

Regarder les vidéos Il y a beaucoup de vidéos d'équipes de 2 hommes de moine et de fb wiz, elles vous donneront une bonne idée de ce que vous devriez faire.

Votre dommages corporels est en fait assez faible. Vous voulez des dégâts de zone sur toutes les pièces possibles, s'il en manque 1 ou 2, c'est bon pour les 105, mais vous les voulez vraiment sur toutes. C'est une statistique un peu mal comprise, car les dégâts de zone fonctionnent de manière assez bizarre. La façon simple d'y penser est que chaque 5 mobs dans le groupe vous donne 1 proc de dégâts de zone. Donc s'il y a 20 mobs dans le groupe, vous obtenez 4 procs, donc vous obtenez 70% x 4 = 280% de dégâts. À 40 mobs, c'est deux fois plus, donc plus le groupe est grand et plus vous obtenez de dégâts de zone, les chiffres deviennent fous et c'est pourquoi les gens sont capables de pousser si haut.

Bonne chance !

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X