Bugs sont effectivement différents de glitches .
Les "glitches" sont des cas où des mécanismes imprévus entrent en collision et créent quelque chose qui n'était pas censé être provoquable.
Les bogues, quant à eux, sont des problèmes liés au codage lui-même, dont on s'attendait à ce qu'il se comporte différemment.
Quelles sont les différences de manière explicite ?
Les jeux à monde ouvert en sont un exemple. Si les bâtiments et le sol peuvent sembler solides, il s'agit la plupart du temps d'une simple couche, afin d'améliorer les performances. Imaginons qu'il y ait un niveau souterrain accessible par une trappe, qui place le personnage dans une petite pièce (avec le sol au-dessus et des murs autour, mais "vide" au-delà des murs).
A bug Le jeu aurait été programmé pour pouvoir accéder accidentellement à la trappe en d'autres points de la carte, plaçant le personnage dans la zone "vide" hors de la pièce.
Un problème aurait utilisé des fonctionnalités qui n'étaient pas considérées comme essayées, comme essayer de faire passer un vélo à travers le trou, c'est-à-dire qu'en sortant, vous seriez de l'autre côté du mur. Un exemple de cela est GTA San Andreas.
Essentiellement,
Un bug crée un état indésirable du jeu en raison d'une erreur de codage, tandis qu'un glitch est capable d'exploiter l'état actuel du jeu en abusant de son moteur.
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Un bug est quelque chose qui fait que même certains soldats endurcis deviennent dégoûtés, tandis qu'un glitch est un personnage qui ne peut pas quitter son jeu.
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Meta question sur la migration vers la SE anglaise.
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J'ai adoré lire toutes les réponses ci-dessous. Malheureusement, aucune d'entre elles n'a donné un bon exemple de quelque chose que je considérerais comme un Glitch et non un Bug, donc j'aimerais donner un exemple facile à comprendre. Continuer sur le commentaire suivant avec un exemple facile à comprendre....
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Disons que nous avons un jeu basé sur un navigateur, et que ce jeu doit supporter plusieurs navigateurs. Disons que dans FF et Chrome, le jeu fonctionne parfaitement, mais que lorsque vous avez la page zoomée (90-%), par exemple, un élément ou un objet du jeu s'affiche de manière incorrecte uniquement sur Chrome. Je n'appellerais pas cela un bogue, mais plutôt un problème qui ne se produit que dans la version zoomée de Chrome. En fin de compte, le programmeur du jeu devra identifier si le problème sous-jacent se situe du côté du jeu ou du navigateur, mais au final, il devra ajouter un nouveau code pour prendre en charge une telle situation, plutôt que de corriger un défaut/bogue dans le code actuel.