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Les joueurs les plus durs du CPU bénéficient-ils d'un avantage mécanique ?

Y a-t-il des différences mécaniques entre les neuf niveaux de CPU en dehors de leur IA ? En d'autres termes, les joueurs CPU les plus forts reçoivent-ils des bonus de vitesse, de dégâts, etc. ? Par exemple, de nombreux jeux de stratégie offrent aux joueurs les plus difficiles des avantages tels que l'omniscience du plateau, des ressources supplémentaires, etc.

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mwardm Points 101

Des niveaux de CPU plus élevés ne donnent pas de bonus de vitesse, de poids plus lourd, d'attaques plus fortes, ou quoi que ce soit. Ils ne changent pas non plus l'IA du personnage ; chaque personnage a une IA individuelle qui est la même quelle que soit sa difficulté (en plus de quelques routines d'IA communes).

La seule différence entre les différents niveaux est que, à des niveaux plus élevés, une unité centrale est plus susceptible de faire quelque chose. Prenons l'exemple de blindage parfait par exemple : tous les niveaux de CPU peuvent le faire, et tous arrivent à la conclusion qu'ils devraient le faire dans les mêmes conditions, mais la probabilité qu'ils le fassent au lieu de rester là et de prendre le coup est très faible pour les niveaux de CPU bas et très grande pour les niveaux plus élevés. (Les sujets de piratage de l'IA comme celui-ci ne font aucune mention des niveaux de CPU et sont généralement rédigés comme s'ils supposaient que les niveaux ne sont pas un facteur).

J'ai aussi trouvé cette image de ce qu'est l'IA commune telle qu'elle est extraite par l'un des meilleurs dans le domaine :

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Comme vous pouvez le constater, il ne mentionne pas le niveau du CPU.

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Selon le Smash Bros Wikia ,

Il y a des spéculations selon lesquelles l'IA du niveau 9 lit les commandes des boutons et réagit en conséquence. Ce qui a suscité la colère de certains smashers qui estiment que l'IA devrait être améliorée plutôt que de faire ce qu'ils appellent de la "triche". Certaines expériences peu concluantes ont été réalisées [...] mais aucun résultat définitif n'a été obtenu.

Cependant, de nombreux smashers (pour la plupart expérimentés) concluent qu'indépendamment de cela, l'IA au niveau 9 est toujours facile à battre.

Il y a donc une (bonne) chance que l'IA ait une vitesse de réaction incroyablement rapide. Cependant, l'IA n'obtient pas de dégâts ou de vitesse de déplacement supplémentaires, sauf si vous lui donnez un handicap.

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