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Sacrifier le poing infernal après la mort d'une créature

Si mon adversaire m'attaque avec une créature 5/5 et que je la bloque avec une créature 2/2 à laquelle est attaché un poing infernal, puis-je sacrifier le poing infernal ? Poing infernal après que les dommages aient été résolus, pour que je puisse tuer le 5/5 ?

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Hackworth Points 45816

Non, tu ne peux pas.

Chaque fois qu'un joueur obtient la priorité et la possibilité de faire quoi que ce soit (dans votre cas, à la fin de l'étape des dommages de combat, après que des dommages de combat ont été infligés), ce qu'on appelle le actions publiques sont vérifiés. Il s'agit d'une série d'effets automatiques pendant lesquels aucun joueur ne peut rien faire. L'un de ces effets fait que les enchantements se détachent (ils tombent) des créatures mortes. Un autre effet est que les auras non attachées vont au cimetière de leur propriétaire. Le temps que vous puissiez agir, Inferno Fist se trouve déjà dans un cimetière et ne peut plus être sacrifié.

Pas de dégâts de combat :

510.2. Ensuite, tous les dommages de combat qui ont été assignés sont traités simultanément. Cette action au tour par tour n'utilise pas la pile. Aucun joueur n'a la possibilité de lancer des sorts ou d'activer des capacités entre le moment où les dégâts de combat sont assignés et le moment où ils sont infligés.

510.4. Quatrièmement, le joueur actif a la priorité. Les joueurs peuvent lancer des sorts et activer des capacités.

Avant qu'un joueur ne devienne prioritaire et ne puisse faire des choses, les actions basées sur l'état sont d'abord vérifiées :

704.3. Chaque fois qu'un joueur est prioritaire (voir la règle 116, "Timing et priorité"), le jeu vérifie l'existence de l'une des conditions énumérées pour les actions basées sur l'état, puis exécute toutes les actions basées sur l'état applicables simultanément comme un seul événement. Si des actions basées sur l'état sont effectuées à la suite d'une vérification, la vérification est répétée ;

704.5g Si une créature a une ténacité supérieure à 0, et que le total des dégâts marqués sur elle est supérieur ou égal à sa ténacité, cette créature a subi des dégâts létaux et est détruite. La régénération peut remplacer cet événement.

704.5n Si une Aura est attachée à un objet ou un joueur illégal, ou n'est pas attachée à un objet ou un joueur, cette Aura est mise dans le cimetière de son propriétaire.

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TheThirdMan Points 7982

Le temps que vous puissiez activer la capacité de Inferno Fist, il sera déjà dans votre cimetière. En effet, les actions basées sur l'état lors de l'étape des dommages de combat verront des dommages létaux sur votre créature enchantée, la mettant ainsi dans votre cimetière. Les actions basées sur l'état seront à nouveau vérifiées, voyant une Aura non attachée à une créature sur le champ de bataille, ce qui fera que cette carte sera mise au cimetière.

Ce n'est qu'après cela que le joueur actif gagnera réellement la priorité, mais puisque le Poing de l'enfer n'est plus sur le champ de bataille, vous ne serez pas en mesure d'activer sa capacité.

704.3. Chaque fois qu'un joueur obtient la priorité (...), le jeu vérifie l'existence de l'une des conditions énumérées pour les actions basées sur l'état, puis exécute toutes les actions basées sur l'état applicables simultanément comme un seul événement. Si des actions basées sur l'état sont effectuées à la suite d'une vérification, celle-ci est répétée (...).

704.5g Si une créature a une ténacité supérieure à 0, et que le total des dégâts marqués sur elle est supérieur ou égal à sa ténacité, cette créature a subi des dégâts létaux et est détruite. La régénération peut remplacer cet événement.

704.5n Si une Aura est attachée à un objet ou un joueur illégal, ou n'est pas attachée à un objet ou un joueur, cette Aura est mise dans le cimetière de son propriétaire.

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