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Comment les ressources sont-elles récupérées pendant un long repos qui a été interrompu ?

Un DM peut choisir (délibérément ou aléatoirement) d'interrompre les longs repos des joueurs avec une rencontre aléatoire. Voir par exemple cette question : Notre DM n'arrête pas d'interrompre nos longues pauses.

Maintenant, les règles telles qu'elles sont écrites disent que moins d'une heure d'interruption, même un combat intense, n'invalide pas le long repos. Les joueurs peuvent combattre les monstres qui les ont attaqués pendant leur repos, se rendormir et bénéficier quand même des avantages du long repos.

Mais comment cela s'applique-t-il aux ressources comme les slots de sorts qui ont été dépensés pendant le reste ? Imaginons que l'interruption se produise une heure avant la fin du repos prolongé, que le barbare utilise une de ses rages, que les lanceurs de sorts utilisent des slots, etc. Ou ne récupèrent-ils que les ressources qu'ils avaient dépensées avant de commencer le long repos ?

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Samat Jain Points 3859

Les ressources sont récupérées au fin d'un long repos.

Le trait de classe de rage du barbare déclare :

vous devez finir un long repos avant de pouvoir faire rage à nouveau.

La section de l'emplacement des sorts du lanceur de sorts indique :

Vous regagnez tous les emplacements de sorts dépensés lorsque vous finir un long repos.

Pour les points de vie et les décharges :

A la fin d'un long repos, un personnage regagne tous les points de vie perdus. Le personnage regagne également les dés de points de vie dépensés...

Donc peu importe ce qui est dépensé pendant le reste tant que les PCs peuvent finir ce reste. Cela signifie également que toutes les ressources dépensées avant le repos commencé reste dépensé pendant le repos et le combat qui suit, jusqu'à ce que le repos long soit terminé.

Il convient également de noter qu'il n'est pas prévu que les PC puissent bénéficier des avantages d'un repos court au cours d'un repos long, comme le prévoit l'article 3.2 de la loi sur la santé. ces conseils non officiels donnés par le concepteur de règles Jeremy Crawford sur Twitter :

Q : Un PC peut-il bénéficier d'un repos court pendant un repos long ? Un PC (combattant) abuse du second souffle pour économiser des points de vie.

A : L'intention est que vous ne pouvez pas prendre un repos court et un repos long en même temps.

Il est évident qu'un DM peut faire ce qu'il veut, mais les concepteurs n'ont pas prévu qu'un repos long puisse inclure un repos court.

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John Flatness Points 593

Les ressources dépensées sont récupérées à la fin d'un long repos, et non pendant celui-ci. Ces ressources sont donc récupérées en poursuivant le repos normalement. Aucune différence n'est faite entre les créneaux et autres ressources dépensés avant le début du repos et ceux dépensés après. Voir la section Repos prolongé à la page 186 de Manuel du joueur .

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Grant Points 190

Il y a plusieurs problèmes...

  1. Tous les avantages d'un long repos se produisent à l'achèvement
  2. une certaine activité pendant un long repos est autorisée - jusqu'à 2 heures d'activité légère, ou un seul combat.
  3. un long repos inclut un court repos.

Du moins jusqu'à présent, je n'ai pas encore rencontré de règle qui prévoit les avantages d'un long repos avant la fin.

On parle beaucoup des durées minimales - 8 heures pour les autres, 2 heures de travaux légers autorisés (4 pour un elfe), le reste étant du sommeil ou de l'inactivité totale...

Si le repos, lors de l'interruption, est inférieur à 8 heures, mais supérieur à 1 heure, il doit être considéré comme un repos court.

Donc, pour les HP, dépensez quelques dés de points de vie s'il vous en reste, car le combat se termine par un court repos. De même, le combattant devrait avoir son second souffle et sa montée d'action, et le sorcier ses sorts ; le clerc et le magicien pourraient récupérer un emplacement s'ils n'ont pas déjà utilisé ces avantages.

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Phil Boncer Points 15445

Les règles ne sont pas tout à fait claires à ce sujet, c'est pourquoi cette question est pertinente. Et en effet, cette question s'est posée dans la partie que je dirigeais hier, avec une rencontre qui s'est déroulée après environ 6 heures de repos long. Ma décision était qu'à la fin du repos long, tout ce qui avait été dépensé avant le début du repos long était récupéré, et aussi puisque la partie restante du repos long était plus longue qu'un repos court, tout ce qui avait été dépensé pendant l'interruption qui se récupère sur un repos court était aussi récupéré. Cependant, les choses qui ont été dépensées pendant l'interruption et qui ne se récupèrent qu'après un repos long n'ont pas été récupérées, car les personnages n'ont pas pris le temps de faire un repos long après l'interruption.

Ainsi, par exemple, un personnage de 4ème niveau, qui avait 40 points de vie maximum, était à 31 au début du repos long, et avait utilisé tous ses points de vie de récupération. Pendant l'interruption, il a subi 21 points de dégâts supplémentaires, ce qui le laisse à 10 points de vie actuels. Après avoir repris et terminé les 2 heures restantes du long repos, il a regagné les 9 pv qu'il lui manquait au début du repos, ce qui fait 19 pv actuels. Il a aussi, grâce au long repos, récupéré 2 de ses points de récupération, et grâce au court repos effectué après l'interruption, il a pu les appliquer aux 21 pv qu'il avait pris au combat pendant l'interruption, ce qui l'a guéri complètement. Ainsi, en commençant le nouveau jour, il était au maximum de ses points de vie, mais n'avait plus de dés de récupération jusqu'à ce qu'il fasse un autre repos long.

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