22 votes

Quel est le jeu de rôle le plus adapté à l'apocalypse zombie de "World War Z" ?

J'ai lu une tonne de fiction sur l'apocalypse zombie. Je trouve que les histoires de World War Z de Max Brooks sont parmi les meilleures. Quel RPG serait le mieux adapté à ce type d'histoire et pourquoi ?

Quelques critères supplémentaires :

  1. Je cherche une histoire plus profonde que la simple survie au combat.
  2. Les cadres modernes ou proches de l'avenir sont préférables, mais la fantaisie et la science-fiction sont également acceptables.
  3. Les jeux et les décors qui sont actuellement en cours d'impression sont préférés aux produits épuisés ou obsolètes.

0 votes

De nos jours, nous avons besoin de plus d'exigences dans une question sur le système-rec, c'est pourquoi je verrouille historiquement cette question. Une question formulée de cette manière aujourd'hui serait mise en attente pour que l'OP puisse clarifier davantage ce qu'il attend de son expérience de jeu.

28voto

Rufo Sanchez Points 390

Eh bien, dans une certaine mesure, "plus que survivre au combat", c'est ce que vous y mettez... Mais voici quelques bons livres que je possède et que j'ai lus ou utilisés.

Toute chair doit être mangée utilise l'Unisystem comme la plupart des jeux d'Eden Studio ; il dispose d'un grand nombre de suppléments pour tout, des zombies kung fu aux zombies du Far West. Il s'agit d'un jeu de boîte à outils dans lequel vous pouvez faire fonctionner les zombies de différentes manières. C'est le plus grand jeu de rôle sur les zombies. Ils sont impitoyables, je vois qu'il y a un WWII (Band of Zombies) et un sourcebook pirate (Arrgh, Thar Be Zombies) qui sortent cette année. Le jeu est donc bien imprimé. J'ai joué à de nombreux one-shots d'AFMBE et c'est un bon jeu. Il est plus croustillant que la plupart des jeux indépendants, mais très peu croustillant comparé aux jeux GURPS/D&D/etc. Mais c'est un jeu assez traditionnel dans la mesure où les relations et autres ne sont pas vraiment modélisées de manière intégrale dans le système.

(Naturellement, vous puede (Il s'agit d'un projet de survival horror avec des zombies dans n'importe quel contexte, de D&D à n'importe quoi, et quelqu'un l'a probablement fait...)

Il existe un jeu basé sur Savage Worlds, appelé "Savage Worlds". La guerre des morts Il est vendu dans une sorte de format chapitre par chapitre que je ne comprends pas. Course de zombies était un bon cadre de Savage Worlds antérieur, il se concentrait sur l'aspect des déplacements à travers le pays que des films comme Zombieland et des parties d'autres films utilisent. J'ai une aventure appelée "Weekend Warriors" qui est un scénario militaire contre zombies pour SW également. Vous pourriez choisir ce jeu si vous aimez déjà Savage Worlds dans d'autres contextes, c'est un jeu léger.

En ce qui concerne l'approfondissement de l'histoire, je possède un certain nombre de jeux indépendants qui apportent des dimensions supplémentaires au survival horror zombie.

Un nouveau jeu de survie et d'horreur sur les zombies a été créé par John Wick et s'intitule Le journal du fusil de chasse qui était en lice pour un prix Indie RPG. Il a été a fait l'objet d'une critique élogieuse à partir de différentes sources. Il est très court (18 pages) et n'est pas destiné à ceux qui veulent un grand nombre de règles.

Il y avait un jeu de zombies intéressant qui a obtenu la deuxième place lors des Indie RPG Awards 2007 et qui s'appelait simplement " Les morts dont le slogan est "Un jeu de rôle sur la mort et les relations". Il peut être téléchargé gratuitement. Il se concentre sur les relations entre les survivants et sur la façon dont elles donnent de la force (ou de la faiblesse) aux uns et aux autres. Je l'ai téléchargé à l'époque et j'ai été impressionné. Il est court (32 pages) mais l'aspect relationnel est vraiment intéressant.

Un nouveau jeu post-apocalyptique de Vincent Baker s'intitule " Le monde de l'apocalypse "Il s'agit d'un livre de 300 pages dont on parle beaucoup. Il faudrait y ajouter les zombies, bien que quelqu'un travaille sur un hack appelé " Poids mort "qui le fait déjà... Il a beaucoup de soutien en ce moment dans les cercles indépendants (même si certains sont un peu du côté des fanboys enragés).

Il est souvent facile d'ajouter des zombies. Je choisirais d'abord le type d'apocalypse que vous souhaitez. A Crépuscule:2000 une sorte d'action militaire de la Troisième Guerre mondiale avec des règles croustillantes ? Un genre de Road Warrior comme Autoroute atomique ? Et puis ajoutez des zombies.

Il existe des hacks Left 4 Dead pour Le monde sauvage s, nWoD et même 3:16 également.

J'ai quelques PDF de jeux de rôle sur les zombies que je ne sais même pas comment j'ai pu les obtenir... L'offre de RPGnow pour Haïti peut-être... Zombocalypse, Contagion... C'est l'un des genres les plus couverts dans les jeux. Voulez-vous beaucoup de soutien ou juste de la bonne matière première pour un one-shot ? Quelle quantité de système voulez-vous ?

4voto

David Basarab Points 25852

D'accord, c'est un peu différent de la plupart des réponses données : GURPS.

Le guide complet de survie aux zombies se concentre essentiellement sur l'examen de la façon dont les différentes armes et conditions de survie fonctionneraient dans une guerre fictive contre les morts-vivants. World War Z La plupart d'entre eux ont poursuivi dans cette voie, avec des malentendus plutôt regrettables sur la puissance d'une arme nucléaire et sur l'effet des radiations sur les bactéries.

GURPS semble très bien adapté à cette situation, en raison de son excellente (et souvent quelque peu obsessionnelle) "vérification de la réalité" de chaque fait. Des techniciens en armement professionnels écrivent leurs livres sur les armes à feu ; le type qui a écrit GURPS Arts Martiaux est un professionnel des arts martiaux, etc.

Cela vous permettra d'émuler les détails très fins que les Le guide complet de survie aux zombies a des informations sur les différents types de fusils, etc.

3voto

Judd Points 1120

Cinéma de zombies est rapide et amusant, permettant de jouer à travers une sélection de personnages, tout comme World War Z qui change de point de vue à chaque chapitre.

A vérifier.

2voto

Vaibhav Points 7334

Le jeu EABA de Greg Porter comporte un supplément appelé Dark Millenium qui traite de l'horreur des zombies à l'âge des ténèbres (11e siècle). Un supplément moderne appelé "Code:Black" pourrait probablement être utilisé pour se concentrer sur l'horreur zombie au lieu d'une palette plus large de "l'horreur moderne surnaturelle" qui est son principe de base. J'ai participé à une longue campagne de zombies en utilisant les anciennes règles CORPS de Porter, et d'autres jeux utilisant EABA - ses règles sont relativement fluides et faciles à utiliser, mais elles ont aussi un côté "gritty" agréable, et cette combinaison s'intègre très bien dans le genre.

Une autre approche intéressante consisterait à utiliser le système d'édition Lock'n Load Tout sur les zombies jeu de société. Le jeu de plateau est une réédition d'un ensemble de règles pour figurines dans un format de jeu de plateau, et il reproduit très bien le genre : il est rapide, pas compliqué, et se joue très bien, mais il apporte toujours le cran et la tension que l'on peut attendre du genre. Il pourrait très facilement être utilisé comme présentation de la "rencontre tactique" d'une campagne de jeu : en fait, le jeu de plateau est spécifiquement conçu pour soutenir le "jeu de campagne" -- c'est à dire une série de scénarios tactiques qui sont tous reliés les uns aux autres par une intrigue assez lâche. Parmi les différents jeux de plateau sur le thème des zombies que j'ai essayés, ATZ est de loin mon préféré : on sent qu'il a été conçu par des gens qui comprennent parfaitement comment fonctionnent les conflits au niveau tactique, et comment mettre en place des règles qui gèrent une action tactique tendue sans ajouter des tas de choses inutiles.

2voto

Jaydles Points 5853

Je n'ai jamais essayé la chronique "OMG Zombies ! !!" (même si j'aimerais bien y jouer), mais si vous êtes familier avec les systèmes et que vous avez accès aux livres suivants, vous devriez avoir tout ce qu'il faut :

  • Le monde des ténèbres
  • Le monde des ténèbres : Antagonistes : p22-29 : Règles pour les zombies
  • Le monde des ténèbres : Miroirs, p154+ : Le chapitre "Le monde des ténèbres détruit" contient de nombreuses informations sur les différents contextes post-apocalyptiques.

Bien sûr, si après quelques sessions, les zombies deviennent "ennuyeux" (comme dans "hey, ce sera notre 1000ème zombie tué cette semaine !"), vous pouvez toujours emprunter d'autres "monstres" du Monde des Ténèbres.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X