J'ai surtout joué à la 2e édition et un peu à la 3/3.5. J'ai beaucoup investi dans ce matériel. Je suis intrigué par la 4E et les Essentiels, mais je cherche la meilleure façon d'aborder les nouvelles éditions. Gardez à l'esprit que je suis en train d'initier mes enfants d'âges variés à D&D également. Les plus âgés ont une expérience limitée du jeu, tandis que les plus jeunes en seront à leur première expérience. Je suis un peu confus quant aux différences entre 4E et Essentials. Dois-je commencer par les Essentials et passer ensuite aux livres de règles de base, ou commencer par les règles de base ?
Petite correction. La plupart des règles sont dans les deux livres des héros. Mais certaines règles ne le sont pas, comme le système d'achat de points de personnages.
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Duplicata possible de D&D 4.0 - " Livres de base " ou " Essentiels " - qu'est-ce qui (ensemble de livres et dépense financière) fait un jeu complet ?
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Il semble que Wizards va utiliser le format Essentials pour tous les produits futurs. Neverwinter est le dernier en date avec le Bladesinger clairement formaté comme une classe essentielle.