La réponse à votre question est oui. En fait, le multiclassage, lorsqu'il est fait correctement, peut permettre à un sorcier spécialisé d'avoir beaucoup plus de flexibilité qu'il n'en aurait en tant que sorcier pur (spécialisé ou non), avec quelques petits compromis. L'une de mes stratégies favorites que je cite souvent comme un excellent exemple de cela (et que de nombreux DM ont jugé légale) est une combinaison Béguineur/Conjureur/Mage Ultime/Maître Spécialiste.
L'idée est d'interdire l'enchantement et l'illusion. Bien que l'illusion dispose d'un grand nombre de bons sorts défensifs, la liste de sorts du Béguineur contient pratiquement tous les meilleurs sorts d'illusion et d'enchantement, ce qui rend l'interdiction de ces deux écoles relativement indolore. La partie Ultimate Magus du combo vous permet de booster le SKL et l'ECL de vos deux classes d'arcanes, ainsi que d'utiliser plus souvent les sorts persistants sans augmenter le niveau du sort. De plus, le Magicien et le Béguineur se marient extrêmement bien ensemble car ils partagent la même capacité primaire (intelligence). Enfin, le nombre stupide de points de compétence du Béguineur (bien qu'il ne soit pas aussi élevé que celui d'un Rogue) et la capacité inhérente de Trapfinding vous aideront vraiment à être plus autonome. Si vous voulez suivre cette voie, je vous recommande de prendre votre premier niveau en tant que Béguineur, les quatre niveaux suivants en tant que Conjurateur, les niveaux 6-15 en tant que Mage Ultime, et le reste de vos niveaux en tant que Conjurateur ou Maître Spécialiste. Si vous l'exécutez correctement, et prenez l'exploit de lanceur de sorts pratiqué pour le Béguineur et le Magicien aux moments appropriés, vous vous retrouverez avec un personnage qui a les sorts connus d'un pur Magicien de niveau 17 (qui vous permet de lancer jusqu'à un sort de niveau 9 par jour) avec un niveau de lanceur de sorts de 24 et les sorts connus d'un Béguineur de niveau 10 (qui vous donne accès aux sorts de niveau 5 du Béguineur) avec un niveau de lanceur de sorts de 18.
Certains diront que la perte effective de quelques niveaux de sorcier est tout simplement un trop grand sacrifice, mais je pense que tant que vous êtes capable de lancer des sorts de sorcier de 9ème niveau, l'ajout d'une utilisation de sorts persistants essentiellement gratuite ainsi qu'un tas de sorts utilitaires super utiles qui n'ont pas besoin d'être mémorisés pour être utilisés l'emporte largement sur le fait de pouvoir lancer trois sorts de 9ème niveau supplémentaires par jour. Comme toujours, utilisez votre propre jugement. Une autre variante de cette stratégie consiste à utiliser la classe Sorcier comme base et à la combiner avec Chevalier de la Trame. Pour être qualifié de Mage Ultime, vous devriez prendre l'exploit qui vous permet de préparer vos sorts spontanés à l'avance, mais peu de DM le permettent car vous vous retrouvez avec un Sorcier qui a une progression complète des sorts, un petit nombre de sorts divins utiles, et aucun inconvénient. Pour que la plupart des DM autorisent votre construction dans la campagne, vous devez souvent montrer que vous abandonnez quelque chose en échange d'autre chose. Dans ce cas, vous échangez quelques sorts par jour de votre plus haut niveau contre la possibilité de vous spécialiser dans une école de magie particulière pour ses avantages tout en restant capable de lancer certains des meilleurs sorts qui appartiennent à vos écoles interdites.