En 2018, NVIDIA a publié ses cartes de la série RTX 2000. Une énorme partie de cette sortie a mis l'accent sur certaines nouvelles fonctionnalités fondamentales que les jeux prendraient en charge à l'avenir. Une liste peut être consultée ici de ces promesses, en particulier la prise en charge de RTX (ray-tracing) et de DLSS (un nouveau type d'anti-crénelage). Je sais pertinemment que certains de ces jeux ne se sont jamais concrétisés (comme PUBG)... mais lesquels de ces jeux ont réussi à mettre en œuvre ces technologies en janvier 2020 ?
Monster Hunter World, d'après ce que j'ai pu trouver sur Google, ne propose aucun type de raytracing, sauf s'il est modifié pour le faire, mais il prend en charge DLSS.
0 votes
Minecraft a le support RTX et DLSS 2.0 depuis fin avril.