Donc je fais le paradis dans Minecraft en changeant les textures du Nether.
Et il serait stupide que le feu génère dans le Nether (maintenant le paradis).....
Donc je fais le paradis dans Minecraft en changeant les textures du Nether.
Et il serait stupide que le feu génère dans le Nether (maintenant le paradis).....
Vous pourriez utiliser la gamerule /gamerule doFireTick false
pour empêcher le feu de démarrer, mais ceci empêchera le feu de s'éteindre. Si vous disposez d'une édition mondiale, je sélectionnerais la plus grande surface possible et je ferais ce qui suit //replace fire air
. Mais comme d'autres personnes l'ont souligné, si vous créez un pack de textures, vous ne pouvez pas désactiver le feu à partir de celui-ci. (À part le fait d'en faire une texture complètement invisible et de rendre son fichier son complètement muet. Cependant, si les joueurs entrent dans le bloc avec du feu, ils subiront des dégâts de feu).
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Avez-vous envisagé de vous rendre à quelques centaines de milliers de blocs de l'endroit où vous construisez et d'y placer des blocs du Nether, puis de les relier par le Nether comme une sorte de purgatoire ?
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Peut-être, mais j'allais d'abord finir le paradis.
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Vous me comprenez mal. Au lieu de faire le paradis dans le Nether, faites le paradis sur Minecraftia à cent mille pâtés de maisons de l'endroit où vous construisez votre monde afin de ne pas avoir à gérer les particularités du Nether, comme l'absence d'eau, l'absence de lits, les incendies constants, la reproduction d'hommes porcs zombies, les ghasts, l'explosion aléatoire des minerais, les tonnes de lave,....
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Je pense que l'OP essaie de créer un nouveau pack de textures pour que tout le monde puisse en profiter, et pas seulement une carte. Peut-être avec des mods de blocage de commande, et donc créer un paradis dans son monde ne conviendrait pas. Je présume.
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@creulcat s'il fait un pack de texture, désactiver le feu n'est pas une option.
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@Arperum Je sais. Mais j'essaie juste de deviner et de clarifier sa question
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Comme l'a dit @Arperum, vous ne pouvez pas faire cela avec des commandes ou un pack de textures. Il vous faudra créer un mod qui annule la génération de feu.
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Pourquoi ne pas changer la texture de la lave pour qu'elle ressemble à de l'eau (ou à quelque chose qui coule habituellement dans le ciel) ?
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Le mod Aether est-il toujours pris en charge ? Celui-là était génial. Il ressemblait vraiment au paradis
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Essayez de retexturer le feu en quelque chose comme "Le châtiment de Dieu" ou "La pure connaissance céleste".
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Merci de votre soutien, vous m'avez donné beaucoup d'idées ! Peut-être que je sortirai le pack de texture Qui sait ?
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@Nzall tu m'as mal compris...je voulais parler de changer les textures (en restant simple) pas de prendre 1 semaine pour des conneries et d'utiliser worldedit.
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Je pense que je vais juste modifier la texture du feu pour en faire un nuage ou quelque chose comme ça, donnez-moi des idées dans les commentaires.
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Il s'agit d'un objet qui n'a pas l'air déplacé mais qui a l'air de te faire du mal. peut-être une boule flottante lumineuse ?