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Les modificateurs de dégâts dans les objets de Diablo 3 ?

Je viens de réaliser des articles très similaires à cet objet qui ne convient pas à mon sorcier sont en vente sur l'AH pour 10 à 20 millions d'or (et il n'en existe que 2, filtrant par 96 dex, 14 de vitesse d'attaque, et 9 de dégâts minimum).

Rare Ring; +9 Minimum Damage; +9 Maximum Damage; +96 Dexterity; +43 Vitality; Attack Speed Increased by 14%

Cela m'a fait (désespérément intéressé à le vendre) Je m'interroge sur la différence entre les modificateurs de dégâts, car j'ai vu un objet similaire qui, au lieu d'avoir "+9 min/+9 max", avait "+16-31 dégâts"...

Rare Ring; +16-31 Damage; +47 Strength; +49 Dexterity; +54 Vitality; +27 Lightning Resistance; Attack Speed Increased by 14%

Est-ce que c'est la même chose mais seulement syntaxiquement différent ? Si oui, pourquoi cela se produit-il ? Si non, que se passe-t-il, pourquoi certaines propriétés sont-elles si similaires et pourtant différentes ?

De plus, l'AH ne me permet pas de rechercher les modificateurs de dégâts +min-max ni par dégâts maximums, et pour rechercher les dégâts minimums, je dois utiliser une option qui n'est pas très claire à ce sujet (Bonus Minimum Physical Damage).

De plus, je ne comprends pas du tout les valeurs minimales-maximales, par exemple pour les objets hors-main (les sources ou les mojos semblent toujours avoir des dégâts), on dirait que les dégâts maximaux ne font rien.

Normalement, je ne m'en préoccuperais pas, mais maintenant que je prête plus d'attention à l'hôtel des ventes, afin de fixer correctement le prix des objets que je vends et d'acheter des objets à des prix avantageux ou même à des prix justes, c'est une chose très importante à saisir, puisque vous n'avez pas le calculateur de dégâts/vitalité/protection qui est proposé dans le jeu.

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Resorath Points 22215

Ces attributs sont simplement roulés séparément. Dans le cas présent, ils ont été lancés sur le même article.

+Tous les éléments de dégâts (par exemple +1-2 dégâts) est un attribut

+Dégâts minimaux (par exemple, +1 aux dégâts minimaux) est un attribut.

+Dégâts maximums (par exemple, +2 aux dégâts maximums) est un attribut.

Ils sont tous roulés séparément. En revanche, je ne pense pas que les +Dégâts totaux et les +Dégâts mini/maxi puissent être combinés.

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David Lichteblau Points 2973

Votre incapacité à rechercher des dégâts de 16 à 31 est exactement la raison pour laquelle ils sont moins chers. Pour trouver une bonne amulette avec une gamme de dégâts, vous devez rechercher d'autres capacités que vous aimez, puis analyser les résultats.

Pour un amusement similaire, essayez d'acheter une source de sorcier à forts dégâts ou un mojo de sorcier. C'est un peu comme acheter une arme, mais sans la possibilité de trier les dégâts.

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