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Comment puis-je dire poliment à mes joueurs que je ne veux plus faire de DM avec eux ?

Je suis DM pour plusieurs groupes différents de façon simultanée.

Le DM'ing est un jeu d'enfant pour la plupart de ces groupes. Nous nous éclatons toujours, nous nous amusons beaucoup, et nous terminons toujours notre journée en attendant avec impatience la prochaine session.

Pour un groupe en particulier, cependant, la situation est tout à fait différente.

Il y a quelques semaines, j'ai commencé à faire du DM pour un groupe de trois personnes. Je ne les connais pas très bien de quelque manière que ce soit - nous nous sommes rencontrés lors d'une réunion de jeux de société/RPG dans ma ville, et nous nous sommes mis à jouer à Pathfinder 1e.

Je suis habituellement assez détendu sur la plupart des thèmes. Je peux organiser des aventures sociales, des combats, des enquêtes dramatiques, des histoires d'amour, tout ce que vous voulez. La plupart des thèmes me conviennent, et je suis généralement heureux de m'adapter à ce que mes joueurs veulent jouer.

Maintenant, notez que j'ai dit "la plupart".

Ce groupe essaie de pousser le contenu du jeu d'une manière qui me met vraiment mal à l'aise. Alors qu'en général, je ne vois pas d'inconvénient à ce qu'un contenu apparaisse dans le jeu si tout le monde est d'accord, ce sujet est particulièrement sensible pour moi et le groupe insiste pour l'aborder même après avoir dit que je ne m'amusais pas avec le sujet en question.

J'ai décidé de quitter le jeu.

Cependant, terminer un jeu en face à face comme celui-ci est quelque peu nouveau pour moi. Je n'ai jamais été mis dans la position où je suis la personne qui ne s'intègre pas dans le groupe, et j'ai de sérieuses difficultés à m'exprimer sur ma volonté de quitter leur groupe.

Donc, je pose la question titulaire : Comment puis-je dire poliment à mes joueurs que je ne veux plus faire de DM avec eux ?

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Ceilingfish Points 2508

"Je suis désolé, mais je ne suis plus en mesure de diriger ce jeu pour vous."

C'est tout ce que vous avez à dire. C'est court, direct et poli. Ils peuvent demander pourquoi, et vous pouvez choisir comment répondre, le cas échéant.

Si vous leur dites que vous n'êtes pas satisfait de la façon dont ils ont abordé certains sujets, ils risquent d'argumenter.

Si, au lieu de cela, vous insistez sur le fait que "je ne peux pas gérer votre jeu", vous ne leur ouvrez pas la voie à une discussion, mais ils peuvent être contrariés par le fait que vous ne voulez pas vous expliquer. Vous n'êtes pas obligé de vous expliquer si vous ne le souhaitez pas.

Vous connaissez ces joueurs mieux que nous, et vous savez quelle méthode serait la meilleure.

En fin de compte, n'oubliez pas que vous êtes à table pour vous amuser. Vous n'êtes pas obligé de jouer à ce jeu avec des personnes qui ne respectent pas vos sensibilités, qui vous contrarient et qui vous empêchent de vous amuser.

Si, après avoir quitté le groupe, ces joueurs nourrissent du ressentiment à votre égard et essaient de vous entraîner dans une dispute ou un drame que vous ne souhaitez pas, partez et coupez le contact. Je ne vois jamais de résultat positif à se disputer dans ce genre de situation, et l'immaturité et la colère ne peuvent être raisonnées.

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ack Points 2273

La façon dont vous avez exprimé vos préoccupations ici est déjà très raisonnable.

Vous pourriez simplement leur dire que vous n'êtes pas satisfait du jeu. Ils veulent jouer à un certain style de jeu, mais vous ne voulez pas GM ce type de jeu, il y a donc un décalage évident. Cela ne doit pas impliquer de tromperie, de preuve ou d'explication. Vous avez le droit de ne pas aimer certaines choses.

Si vous le faites par texte (Discord, courriel, télégramme, etc.), veillez à ce que vos propos soient polis, sans pointer du doigt ni faire de reproches. Étant donné que vous ne connaissez pas très bien ces personnes, une approche numérique peut être préférable à une approche en personne, car il y a moins de risques de réactions contrariées ou de sentiments blessés.

À moins que vous ne soyez légalement tenu d'organiser des parties pour ces joueurs, vous êtes libre de partir et ils ne peuvent pas vous obliger à jouer à des jeux de rôle sur table avec eux.

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