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Quels sont les moyens possibles de traiter avec un joueur qui change fréquemment de personnage ?

J'ai eu des problèmes dans le passé avec des joueurs qui créaient des personnages en série. Je fais référence aux joueurs qui ne parviennent pas à s'attacher à un personnage plus de deux sessions d'affilée sans trouver une infinité de raisons de se plaindre, de ne pas aimer ou de se lasser de leur personnage actuel.

Je suppose que les causes communes sont l'ennui, l'insatisfaction ou tout simplement une faible capacité d'attention. Les effets, jusqu'à présent, ont été que les joueurs ne se connectent jamais avec les autres joueurs ou leurs personnages parce qu'ils savent que le joueur cessera de s'intéresser à eux après quelques sessions ou changera de camp ; et cela ne me donne pas envie de prendre la peine de créer des intrigues pour eux.

Quelles sont donc les solutions ou les compromis qui pourraient être proposés à un tel joueur ?

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maybe Points 1

Satisfaction des joueurs

En général, le remodelage de personnage est un symptôme d'insatisfaction ou d'ennui, qui indiquent tous deux que le joueur ne reçoit pas ce qu'il souhaite recevoir du jeu.

Discutez avec eux de leurs attentes, et examinez également vos propres compétences de MJ, notamment en ce qui concerne le temps d'éclairage et l'agencement des joueurs. Si nécessaire, faites une rapide liste de thèmes/genres pour voir s'ils sont intéressés par les mêmes choses que le groupe ou par des choses différentes de ce que vous pensiez.

Parfois, les joueurs veulent des choses très différentes du reste du groupe. D'autres fois, ils n'ont pas les compétences sociales requises pour jouer à un jeu de rôle coopératif.

Dans ce cas, quel que soit le personnage, il ne fonctionnera pas dans votre jeu et il n'y a pas de véritable solution aux problèmes qu'il rencontre.

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wlraider70 Points 173

Donnez des missions spéciales à l'individu qui n'est pas satisfait de son sort dans le jeu. Il peut être chargé par le royaume, le gouvernement ou une société secrète de voler un objet, de tuer un monstre, d'obtenir des informations sur un culte, etc... ou bien il peut travailler secrètement pour l'antagoniste afin de contrecarrer le groupe, mais il ne doit pas révéler qu'il est le traître du groupe.

Ce dernier point est difficile pour un joueur inexpérimenté, cependant.

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