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Qui sera tué ?

Lorsque vous tuez des zeds d'un coup de tête, ils peuvent continuer à marcher pendant un court moment avant de mourir. Il est évident que le dernier tir a tué le zed, mais les tirs suivants accélèrent le processus.

Donc si quelqu'un tire sur un zed et qu'un autre joueur décharge inutilement un chargeur sur le zed après, obtenant ainsi le tir final, qui obtient le meurtre et qui obtient l'assistance ?

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Jeffrey Snover - MSFT Points 5511

Le joueur qui fait le kill obtiendra le kill, le joueur qui a fait le headshot obtiendra une assistance. Cependant, contrairement à KF1, les deux joueurs seront récompensés par une XP complète, ce qui fait que ce n'est pas un problème si quelqu'un vous vole votre victoire.

Utiliser le tir à la tête revient à supprimer la capacité spéciale de cette créature, à moins que vous ne tiriez à nouveau ou qu'elle ne se vide de son sang - elle est toujours vivante et ouverte. Il est simplement considéré comme très peu élégant d'obtenir un kill d'une créature sans tête.

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Le scénario ressemble beaucoup à celui de nombreux autres jeux qui ont un système de "down but not out".

La meilleure façon de penser à cela est who was the last player to cause damage prior to a death? - c'est la personne récompensée par un meurtre. Lorsqu'il se vide de son sang, le joueur est toujours en vie. Si un autre joueur cause des dégâts pendant ce temps, c'est lui qui sera récompensé pour avoir tué le joueur.

L'aide va à la personne qui a précédemment endommagé l'ennemi. Cependant, dans certains jeux, cela peut avoir d'autres restrictions (par exemple, il faut avoir causé une certaine quantité de dégâts, et/ou dans un laps de temps spécifique par rapport au meurtre lui-même).

Je ne suis pas sûr que plusieurs personnes puissent être récompensées par une assistance sur la même mort. Par exemple, si vous tirez dans la tête d'un adversaire pour le vider de son sang, mais que deux autres personnes vident leur chargeur dans l'ennemi, vous ne pouvez pas être tué ou recevoir une assistance. Dans d'autres jeux, vous n'obtiendriez pas d'assistance pour ce scénario, il est donc très probable qu'il en soit de même dans ce jeu.

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Kyle Points 121

Contrairement à d'autres jeux, dans KF2, les tués/assistés comptent très peu.

Pour répondre à votre question, celui qui a endommagé le zed en dernier avant qu'il ne meure (c'est-à-dire qu'il est tombé par terre, etc.) sera tué. Un zed dont la tête a été enlevée n'est pas mort tant qu'il n'est pas tombé.

Ceci étant dit, ne vous inquiétez pas si vous enlevez la tête d'un râle, mais que quelqu'un d'autre y décharge quand même toutes ses munitions de 9mm. Vous recevrez tous les deux la même somme d'argent et les mêmes points d'expérience, peu importe qui a tiré en premier ou en dernier.

De plus, je recommanderais de décharger une balle dans un zed avant qu'il ne meure, si vous ne lui avez pas tiré dessus avant que sa tête ne soit retirée. Cela permet de gagner facilement de l'xp et de l'argent

Exemple : Un joueur du SWAT décharge la moitié d'un chargeur sur un scrake, vous vous battiez contre d'autres zeds, vous voyez la tête du scrake être détruite, alors maintenant vous lui tirez dessus une fois (n'importe quelle arme) afin de gagner de l'argent et des points d'expérience. Cela n'affecte rien d'autre que le nombre de tués/assistés (voir la première ligne de ma réponse).

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