Il y a quelque chose, dans 5e, qui fait (en quelque sorte) ce que vous voulez
Vous avez déclaré dans un commentaire :
Je veux les méta-informations, mais je dois les obtenir par des méthodes non méta.
Avez-vous envisagé la capacité de septième niveau des maîtres de combat ?
Connaître son ennemi
À partir du 7e niveau, si vous passez au moins 1 minute à observer ou à interagir avec une autre créature hors combat, vous pouvez apprendre certaines informations sur ses capacités par rapport aux vôtres. Le DM vous indique si la créature est votre égale, supérieure ou inférieure en ce qui concerne deux des caractéristiques suivantes de votre choix :
- Score de force
- Score de dextérité
- Score constitutionnel
- Classe d'armure
- Points de vie actuels
-
Total des niveaux de classe (le cas échéant)
-
Niveaux de classe des combattants (le cas échéant)
Note : Bien que cela soit lié à ce que vous demandez, c'est un peu plus limité que ce que vous voulez. Il vous permet seulement de savoir comment leurs niveaux de classe totaux se comparent aux vôtres (pas dans quelle classe/classes ces niveaux sont) et comment leurs niveaux de classe totaux de combattants se comparent aux vôtres. Si les seuls PNJ qui vous intéressent sont des combattants purs, alors cette fonction peut vous aider à résoudre votre problème, sinon, pas vraiment.
Cela dit, les cinq autres catégories de choses que vous pouvez découvrir grâce à la capacité Connaître son ennemi sont beaucoup plus étendues et toujours utiles.
En quoi cette classe de combat m'aide-t-elle ? Je suis un sorcier.
Le fait que cette fonctionnalité existe dans le jeu permet de faire deux choses utiles :
- Il nous dit que le fait de vous donner gratuitement les méta-informations que vous voulez connaître serait presque certainement déséquilibré.
Lorsque vous voulez faire quelque chose qui rend obsolète une caractéristique de classe du jeu, c'est un signal d'alarme assez fort qui indique que vous voulez peut-être faire quelque chose qui pourrait déséquilibrer votre jeu. Dans ce cas, votre question "libre" ne se contenterait pas d'annuler la nécessité de cette capacité - elle serait en fait beaucoup plus forte que cette capacité, vous fournissant des informations plus détaillées (et moins limitées).
- Cependant, si votre DM est ouvert aux idées de homebrew, cela crée un précédent pour que ce type d'information soit accessible aux PC, dans les bonnes conditions.
Si votre DM est ouvert à l'idée d'une création maison, vous pouvez vous inspirer de Know Your Enemy comme d'un précédent autour duquel vous pouvez créer un moyen pour votre personnage d'acquérir une capacité similaire. Je suggérerais la création d'un objet magique ou d'un exploit comme étant la voie la plus raisonnable à suivre.
L'exploit, pourrait être inspiré par d'autres exploits mentaux comme Keen Mind ou Observant, et pourrait ressembler à quelque chose comme ceci :
Perspicace
Vous disposez d'un esprit qui peut, s'il a le temps d'observer un ennemi, faire des prédictions précises sur ses capacités et ses plans d'action possibles. Vous gagnez les avantages suivants :
- Augmente votre score d'Intelligence ou de Sagesse de 1, jusqu'à un maximum de 20.
- Si vous passez au moins une minute à observer ou à interagir avec une autre créature en dehors du combat, vous pouvez apprendre certaines informations sur ses capacités. Le MD vous indique les niveaux de classe ou les niveaux de lanceur de sorts du PNJ (s'il y en a).
Si, à la place, je créais un objet (disons, par exemple, l'anneau de la connaissance), il faudrait l'accorder et je supprimerais probablement l'augmentation des statistiques de capacité. Il s'agit de remplacer une caractéristique de classe, donc pour qu'elle reste équilibrée, il faut qu'elle ait un coût (que ce soit en prenant un exploit au lieu d'un ASI, ou en utilisant un de vos emplacements d'harmonisation).
Mises en garde :
Je suis conscient que j'ai renforcé cette capacité (par rapport à Connaître son ennemi), en suggérant que le MJ fournisse au joueur des informations spécifiques exactes, plutôt que de simplement comparer les capacités du PNJ à celles du joueur. Cependant, je ne pense pas que cela soit surpuissant car j'ai également supprimé les fonctions beaucoup plus génériques permettant de connaître les scores de capacité, la classe d'armure et les points de vie des PNJ.
Le risque avec cette prouesse n'est probablement pas qu'elle soit trop surpuissante, mais plutôt qu'elle finisse par être assez inutile. Comme cela a été souligné par un certain nombre d'autres réponses, la plupart des PNJ n'ont pas de niveaux de classe du tout.
Vous devez savoir, grâce à votre SM, si cet exploit est susceptible d'avoir une réelle utilité dans votre campagne, ou non. Si, comme c'est souvent le cas, il n'a pas l'intention de donner des niveaux de classe à de nombreux PNJ, alors vous pourriez oublier cette idée, ou rajouter certaines des fonctionnalités supplémentaires de Know Your Enemy, comme la CA et les HP, par exemple.
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