7 votes

Dans MTG, qu'arrive-t-il à l'équipement après avoir joué "Folie temporaire" ?

Un de mes amis et moi jouions au jeu de duel Knights vs Dragons. Il avait un Cavalier Kinsbaile sur lequel il a équipé le Loxodon Warhammer . A mon tour suivant, j'ai procédé à jouer Folie passagère pour l'attaquer avec son chevalier. J'ai ensuite invoqué un Dragon vorace et utiliser sa capacité pour dévorer le cavalier Kinsbaile.

J'espérais une ou deux clarifications des règles, pour m'assurer que la séquence que nous avons faite était valide.

  1. En jouant "Temporary Insanity", je gagne le contrôle de sa créature et de tout équipement ou enchantement de créature qui lui est appliqué.
  2. Si mon ami le voulait, il pourrait payer le coût d'équipement de 3 sans couleur, pour équiper le marteau sur une autre de ses créatures (avant même que la créature ne retourne sur son côté du terrain).
  3. Puisque le chevalier se trouve de mon côté du terrain (ne serait-ce que pour un tour), je suis en mesure de le dévorer.
  4. Après avoir dévoré le chevalier, le Warhammer retourne du côté du terrain de mon ami.

3 votes

Vous devriez envisager d'accepter l'une des réponses à votre question pour récompenser l'auteur de son travail ! :)

13voto

Matt Maranda Points 41

Afin d'enrichir la réponse de @thesunneversets, voici les réponses de l'équipe de la Commission européenne. Règles globales :

Réponse 1 : Non, vous gagnez seulement le contrôle de la créature, pas de l'équipement. De 301.5d :

Le contrôleur d'un équipement est distinct du contrôleur de la créature équipée ; les deux n'ont pas besoin d'être les mêmes. Changer le contrôle de la créature ne change pas le contrôle de l'équipement, et vice versa. Seul le contrôleur de l'équipement peut activer ses capacités. Cependant, si l'équipement accorde une capacité à la créature équipée (avec "gagne" ou "a"), le contrôleur de la créature équipée est le seul à pouvoir activer cette capacité.

Réponse 2 : Pas dans ce cas. Tant qu'il a le contrôle de l'équipement, vous ne pouvez l'équiper que sous forme de sorcellerie, et vous ne pouvez pas jouer de sorcellerie pendant le tour de quelqu'un d'autre. Toujours selon 301.5d :

Le contrôleur d'un équipement est distinct du contrôleur de la créature équipée ; les deux ne doivent pas nécessairement être les mêmes. Changer le contrôle de la créature ne change pas le contrôle de l'équipement, et vice versa. Seul le contrôleur de l'équipement peut activer ses capacités. Cependant, si l'équipement accorde une capacité à la créature équipée (avec "gagne" ou "a"), le contrôleur de la créature équipée est le seul à pouvoir activer cette capacité.

Et ensuite de 702.6a :

Equip est une capacité activée des cartes d'équipement. "Equip [cost]" signifie "[Cost] : Attachez ce permanent à la créature cible que vous contrôlez. Activez cette capacité uniquement à chaque fois que vous pourriez lancer une sorcellerie".

Réponse 3 : C'est valable. Dévoration vous fait sacrifier des créatures, et vous ne pouvez sacrifier que des créatures que vous contrôlez. La créature que vous dévorez retourne dans le cimetière de son propriétaire (dans ce cas, dans le cimetière de votre adversaire).

702.80a : Dévorer est une capacité statique. "Dévorer N" signifie "Lorsque cet objet entre sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier un nombre quelconque de créatures. Ce permanent entre sur le champ de bataille avec N pions +1/+1 pour chaque créature sacrifiée de cette façon".

701.13a Pour sacrifier un permanent, son contrôleur le déplace du champ de bataille directement dans le cimetière de son propriétaire. Un joueur ne peut pas sacrifier quelque chose qui n'est pas un permanent, ou quelque chose qui est un permanent qu'il ne contrôle pas. Sacrifier un permanent ne le détruit pas, donc la régénération ou d'autres effets qui remplacent la destruction ne peuvent pas affecter cette action.

Question 4 : Oui, l'équipement retournerait du côté de la table de votre ami :

701.3d "Détacher" un équipement d'une créature signifie l'éloigner de cette créature afin que l'équipement soit sur le champ de bataille mais n'équipe rien. Il ne devrait plus toucher physiquement aucune créature. Si une Aura, un Équipement ou une Fortification qui était attaché à quelque chose cesse de l'être, cela compte comme "se détacher" ; cela inclut si cet objet et/ou cette Aura, Équipement ou Fortification quitte le champ de bataille.

403.1. La majeure partie de la zone située entre les joueurs représente le champ de bataille. Le champ de bataille commence par être vide. Les permanents qu'un joueur contrôle sont normalement conservés devant lui sur le champ de bataille, bien qu'il existe certains cas (comme une Aura attachée au permanent d'un autre joueur) où un permanent qu'un joueur contrôle est conservé plus près d'un autre joueur.

5voto

Ben Points 191

1) Vous gagnez le contrôle de sa créature . Vous ne gagnez pas le contrôle d'un équipement ou d'un enchantement de créature. Cependant, cela ne veut pas dire que ces équipements ou auras se détachent, ou cessent d'avoir leur effet.

2) Votre ami peut effectivement payer un coût d'équipement pour un équipement qu'il contrôle, qui est actuellement attaché à une créature qu'un autre joueur contrôle. Bien sûr, les règles de timing normales s'appliquent toujours (c'est-à-dire qu'il doit attendre de pouvoir jouer une Sorcellerie, à son tour).

3) Vous êtes certainement en mesure de dévorer le chevalier, car il s'agit d'une créature que vous contrôlez.

4) Oui, le Warhammer revient. À tout moment, il est contrôlé par votre adversaire ; c'est seulement le fait qu'il soit attaché à une créature ennemie qui fait qu'il passe de votre côté de la table. (Juste pour clarifier, à aucun moment le vous payez le coût d'équipement du Warhammer pour l'attacher à une autre créature - seul votre adversaire a le pouvoir d'attacher son propre équipement !)

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X