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Est-ce que la vitesse d'attaque améliore l'attaque principale de l'Artificer ?

Jusqu'à présent, Artificer est le seul personnage de RoR2 à avoir un temps de recharge sur son attaque de base. Cela me fait me demander comment la vitesse d'attaque améliore les capacités de l'Artificer. Est-ce que cela réduit le temps de recharge?

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Je n'ai pas testé cela assez approfondiment pour le publier comme une réponse officielle, mais d'après ce que je peux voir, cela n'a pas semblé aider. Si cela diminue effectivement ce temps de recharge, la diminution du temps de recharge n'est nulle part aussi substantielle que l'augmentation de la vitesse d'attaque. De mémoire, cela augmentait aussi la vitesse de déplacement des tirs; ce qui était utile, mais pas trop, car le temps mort diminué entre les tirs signifie que vous utilisez vos munitions beaucoup plus rapidement lorsque vous avez empilé les seringues, par exemple.

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andrew cooke Points 20902

Non, la vitesse d'attaque ne réduira pas le temps de recharge. La vitesse d'attaque augmentera le taux auquel les projectiles sont tirés une fois qu'ils sont chargés. Cependant, pour augmenter le taux de charge des projectiles, vous aurez besoin de quelque chose comme une Tête d'Alien pour réduire le temps de recharge.

Si vous ne construisez que des Seringues de Soldat sur l'Artificier, votre taux de tirabilité de l'aptitude principale sera toujours limité par le temps de recharge.

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Eh bien, il semble que ce soit le cas. Un des exemples de pourquoi ce jeu serait mieux en coopération - vous obtenez simplement des objets inutiles pour votre personnage en solo.

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Oui, en général, vous essayez de faire correspondre une construction aussi près que possible et d'utiliser des autels de l'ordre ou des imprimantes 3D pour échanger tout ce dont vous n'avez pas besoin.

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