L'espace pour un nom est maintenant inclus dans le champ /summon
commandement.
Examinons la documentation de la commande, en particulier la syntaxe.
summon <entityType: EntityType> [spawnPos: x y z] [spawnEvent: string] [nameTag: string]
summon <entityType: EntityType> <nameTag: string> [spawnPos: x y z]
Il semble donc que nous puissions taper un nom d'entité directement dans la commande ! Et il semble que nous ayons aussi deux options pour la commande !
Vous utilisez la version supérieure si vous voulez utiliser un évènement de spawn dans votre /summon
commande. Si vous ne voulez pas utiliser un événement de spawn, vous pouvez utiliser la version inférieure.
Par exemple, pour reproduire la commande JE dans la question :
/summon zombie TheUndead ~ ~ ~
Si vous voulez utiliser un événement de spawn...
/summon zombie ~ ~ ~ minecraft:as_baby TheUndead
Notez cependant que si le nom de votre mob contient des espaces, vous devez l'entourer de guillemets doubles. "
. Si, ce faisant, vous avez besoin d'inclure un guillemet double comme partie du nom, les échapper avec une barre oblique inverse (backslash) \
avant chacun d'eux.
/summon zombie "Hello! My name is \"The Undead\"." ~ ~ ~
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