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Y a-t-il des alternatives de mêlée à Power Word Kill ?

Le sort d'enchantement de 9e niveau Mot de pouvoir tuer tue carrément toute créature ayant moins de 100 points de vie.

J'ai jeté un coup d'œil, mais je ne vois rien qui soit similaire via une action de mêlée, un exploit, une capacité de créature ou de PC.

Ma question est donc la suivante : y a-t-il quelque chose qui permette à une attaque de mêlée de réduire un ennemi à 0 point de vie (en effectuant des jets de sauvegarde en cas de décès) ou de le tuer en une seule attaque ?

Des effets avec des jets de sauvegarde répondraient aussi à la question.

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WakiNadiVellir Points 11124

Il y a une classe d'armes magiques légendaires, Épées vorpalines :

Lorsque vous attaquez une créature qui a au moins une tête avec cette arme et que vous obtenez un 20 au jet d'attaque, vous coupez une des têtes de la créature. La créature meurt si elle ne peut pas survivre sans la tête perdue. Une créature est immunisée contre cet effet si...

Il a un tas de limitations, mais contre la plupart des créatures, il a 1 chance sur 20 de tuer instantanément votre adversaire.

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Nir Points 536

La paume frémissante du moine à main ouverte

Le site Paume tremblante permet à un moine d'amener un adversaire à 0 hp directement :

Lorsque vous utilisez cette action, la créature doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution. Si elle échoue, elle est réduite à 0 point de vie.

Notez qu'il s'agit d'une capacité en 2 étapes et que seule la première étape nécessite d'être à portée de mêlée (une frappe sans arme). L'effet réel d'amener la cible à 0 hp ne nécessite que d'être sur le même plan d'existence. Néanmoins, cela se rapproche de ce que vous voulez.

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Thomas Markov Points 98792

Cela pourrait être réalisé en faisant assez de dégâts pour déclencher mort instantanée :

Les dégâts massifs peuvent vous tuer instantanément. Lorsque les dégâts vous réduisent à 0 point de vie et qu'il reste des dégâts, vous mourez si les dégâts restants sont égaux ou supérieurs à votre maximum de points de vie.

Par exemple, le rogue assassin pourrait y parvenir avec ses capacités de coup mortel, d'assassin et d'attaque sournoise :

Attaque sournoise . À partir du 1er niveau, vous savez comment frapper subtilement et exploiter la distraction d'un ennemi. Une fois par tour, vous pouvez infliger 1d6 dégâts supplémentaires à une créature que vous touchez avec une attaque si vous avez l'avantage au jet d'attaque. L'attaque doit utiliser une arme fine ou à distance. [9d6 au 17ème niveau]

Assassiner . À partir du 3e niveau, vous êtes le plus meurtrier lorsque vous prenez le dessus sur vos ennemis. Vous avez l'avantage sur les jets d'attaque contre toute créature qui n'a pas encore pris son tour dans le combat. De plus, toute touche que vous marquez contre une créature surprise est une touche critique.

Grève de la mort . À partir du 17e niveau, vous devenez un maître de la mort instantanée. Lorsque vous attaquez et touchez une créature surprise, celle-ci doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution (DC 8 + votre modificateur de Dextérité + votre bonus de compétence). Sur un jet de sauvegarde raté, vous doublez les dégâts de votre attaque contre la créature.

Ces trois capacités fonctionnant en tandem peuvent produire des résultats dévastateurs, jusqu'à deux fois 20d6+5 (150 en moyenne) de dégâts en une seule attaque au 17ème niveau, ce qui est suffisant pour déclencher la mort instantanée de nombreuses cibles.

Un autre moyen d'y parvenir est la capacité de 17e niveau de la Voie du moine de la longue mort :

La touche de la longue mort . À partir du 17e niveau, votre toucher peut canaliser l'énergie de la mort dans une créature. Comme une action, vous touchez une créature dans un rayon de 1,5 mètre de vous, et vous dépensez de 1 à 10 points de ki. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution, et elle subit 2d10 points de dégâts nécrotiques par point de ki dépensé en cas d'échec, ou la moitié des dégâts en cas de réussite.

Dépenser 10 points de ki permet d'infliger 20d10 (110 en moyenne) points de dégâts en cas d'échec de la sauvegarde.

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