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Que se passe-t-il à la fin du tour d'un joueur sur une créature améliorée qui a reçu plus que sa santé de base non améliorée ?

Disons que j'ai Blood Bairn et 3 créatures jeton 1/1. Un adversaire m'attaque avec une créature 6/6. Si j'utilise la capacité de Blood Bairn et sacrifie tous les 3, créatures 1/1 puis bloque avec Blood Bairn, après le combat, la créature de l'adversaire devrait mourir et Blood Bairn survit. Ma question est la suivante : à la fin de son tour, alors que Blood Bairn redevient une créature 2/2, est-ce qu'il meurt car il a subi 6 dégâts du combat précédent ?

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Christoffer Points 6518

Votre Blood Bairn survivra.

Cela est dû au fait que les améliorations "Jusqu'à la fin du tour" et les dégâts sont supprimés en même temps pendant l'étape de nettoyage.

514.2. Deuxièmement, les actions suivantes se produisent simultanément: tous les dégâts marqués sur les permanents (y compris les permanents hors phase) sont enlevés et tous les effets "jusqu'à la fin du tour" et "ce tour-ci" prennent fin. Cette action liée au tour ne passe pas par la pile d'exécution.

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Est-ce que le résultat serait différent dans un match multijoueur si mon tour n'était pas le prochain tour après le combat ci-dessus?

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@Legion413 Non, le nettoyage ne se soucie pas vraiment de qui joue actuellement ou qui jouera ensuite. Tous les dégâts marqués seront retirés et tous les effets "jusqu'à la fin du tour" prendront fin, indépendamment de qui les possède/contrôle.

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Incroyable. Merci pour l'aide avec ma question. J'adore cette communauté!

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