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De bonnes compétences de départ pour Donjons de Dredmor

Quel est le bon ensemble de compétences pour un joueur débutant dans Donjons de Dredmor ?

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shobo Points 1

J'ai terminé sur rogue et permadeath. j'ai utilisé la magie prométhéenne, le mage de sang, le tinkering (pour les pièges) l'alchimie, les baguettes, la nécroéconomie et le rogue scientist. j'ai beaucoup misé sur l'incrustation d'armes et d'armures. si vous développez le prométhéen, le nécro et le rogue scientientis vous finissez avec 3 ou 4 compétences de destruction massive et 2 ou 3 compétences d'assassinat de monstre unique. j'ai utilisé 2 orbes pour la puissance magique et les ai incrusté de 'real holy shield'. tenebrous rift ne m'a donné aucune pénalité. dans les zoos de monstres je suis resté avec le plein de mana. rogue scientist m'a sauvé beaucoup de fois à cause de ce punch suoer et du projecteur d'acide. J'ai essayé de nombreux autres builds. Je suis mort des centaines de fois. Celui-ci a été ridiculement facile. J'espère que vous les gars aussi essayer cette construction et avoir du plaisir

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ethan marsh Points 1

Un chargement que j'aime vraiment utiliser est...

1. épées

2.le double maniement

3. forgeage

4. assassinat

5.Werediggle

6.maître d'armes

7. rage berserker

La combinaison des épées, de l'Assassinat et de la rage du Berserker vous permet d'infliger des dégâts considérables dès le début, et cela devient encore meilleur lorsque vous avez deux bonnes épées. Werediggle vous donne un coup de pouce supplémentaire lorsque vous vous trouvez dans des situations difficiles tout en n'ayant aucun coût.

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artartuk Points 1

Je n'ai jamais joué sérieusement à la GR, mais je l'ai fait dans le Dwarven permadeath avec ce builds, preaty solid :

  1. xbow
  2. Chasseur de gros gibier
  3. Cambriolage
  4. Perception
  5. Maître de l'ARmor
  6. Artful Dodger (mon premier essai était avec Archaeologist, mais j'ai changé parce qu'une carotte s'est téléportée dans une prison et j'ai simplement perdu la partie parce que je n'avais pas d'échappatoire).
  7. Turist -> chasse aux dingles + rencontre de gens intéressants sont bons dans les premiers niveaux. Beaucoup de xp supplémentaire de BGH avec pas beaucoup de grinding vous pouvez être dans le caractère lvl 8 commençant le plancher 2. Au premier niveau, vous faites du BGH, au deuxième niveau du cambriolage, ensuite du BGH complet, puis du turisme, peut-être un niveau de Maître d'armure ou deux d'Artful Dodger (pour le saut). Jusqu'au niveau 8, c'est facile, n'utilisez pas de munitions, combattez au corps à corps. Ensuite, c'est délicat, mais en faisant attention, vous pouvez atteindre le dernier niveau et tuer Dreadmore en utilisant l'arc X et les munitions spéciales. Astuce : tuer le chien dingles vous donner de la viande et 8, 16 ou 32 XP.

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