Si B ne peut pas voir A, A peut attaquer B avec avantage.
A peut voir B
A est dans l'obscurité, ce qui signifie qu'il souffre de la condition d'aveuglement uniquement lorsqu'il essaie de voir quelque chose dans l'obscurité qui l'entoure, selon la définition de l'obscurité qui crée une zone fortement obscurcie.
L'obscurité crée une zone fortement obscurcie. (PHB 183)
Une zone fortement obscurcie - telle que l'obscurité, un brouillard opaque ou un dense feuillage dense - bloque entièrement la vision. Une créature souffre effectivement de de la condition d'aveuglement lorsqu'elle essaie de voir quelque chose dans cette zone. (PHB 183)
Puisque B n'est pas dans l'obscurité mais dans une faible lumière, A peut voir B. Voici ce que le DMG dit à propos des limites de la vision :
Quand ils se déplacent à l'extérieur, les personnages peuvent voir à environ 3 km dans n'importe quelle direction. direction par temps clair, ou jusqu'à ce que des arbres, des collines ou d'autres autres obstructions bloquent leur vue. La pluie réduit normalement la visibilité maximale maximum à 1 mile, et le brouillard peut la réduire à entre 100 et 300 pieds. 300 pieds.
Donc, tant qu'il y a une source de lumière et que la vue n'a pas été bloquée par quoi que ce soit, A ne devrait pas avoir de problème pour voir B, même à grande distance.
Si B ne peut pas voir A
Si B n'a pas la vision nocturne au-delà de 60 pieds ou ne l'a pas du tout, alors B ne peut pas voir A debout dans l'obscurité.
A se trouve dans l'obscurité, donc B (qui n'a pas de vision nocturne) ne peut pas les voir.
Puisque A peut voir B mais que B ne peut pas voir A, lorsque A attaque, son attaque suivra la règle des "attaquants et cibles invisibles" :
Lorsqu'une créature ne peut pas vous voir, vous avez l'avantage sur les jets d'attaque contre elle. (PHB 195)
Ainsi, les attaques de A contre B se feront à son avantage.
Si B peut voir A
Si B a une vision nocturne jusqu'à 120 pieds ou un autre moyen de voir dans l'obscurité à la position de A à 100 pieds, alors A est visible. Si A est visible, il ne bénéficie d'aucun avantage sur les attaques contre B.
Le faible éclairage n'affecte pas du tout les attaques
Comme la zone autour de B est en faible lumière, la zone compte comme une zone légèrement obscurcie. Cependant, une zone faiblement obscurcie n'a aucun effet sur les attaques, seulement sur les tests de perception.
Une lumière faible, également appelée ombre, crée une zone légèrement obscurcie. (PHB 183)
Dans une zone légèrement zone légèrement obscurcie, comme une lumière faible, un brouillard parsemé ou un feuillage modéré, créatures ont un désavantage sur les contrôles de Sagesse (Perception) qui dépendent de la la vue. (PHB 183)