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Est-ce que les matériaux de Mutants and Masterminds de la 2e édition peuvent être utilisés dans la 3e édition?

Il y a une vente d'une grande quantité de matériel MM2 publié en portugais. Je sais que MM3 en portugais arrivera dans les mois à venir — vaut-il la peine d'obtenir le matériel MM2 ? Peut-il être utilisé facilement dans MM3 ?

Voici la version anglaise de la liste complète des livres inclus dans le bundle :

  • Mutants & Masterminds 2ème édition ("édition révisée")
  • Ultimate Power
  • Mecha & Manga
  • Mastermind's Manual
  • Book of Magic
  • Agents of Freedom
  • Mutants & Masterminds GM Screen

4voto

benzado Points 670

Bonne nouvelle : il est possible de convertir de 2E à 3E, bien que bien sûr tout soit soumis à l'approbation du MJ.

Cette page contient un lien vers un PDF détaillant le processus de conversion de 2E à 3E.

Pour résumer :

  • Pour la plupart des aptitudes qui ont un parallèle direct (comme la Force ou la Sagesse/Perception) le modificateur de 2E devient le score de 3E.

    • La Dextérité est le moindre des modificateurs d'attaque à distance ou de dextérité du personnage de 2E.

    • L'Agilité est le moindre du modificateur de dextérité ou du bonus de Défense du personnage de 2E.

    • Le Combat est le moindre du modificateur d'attaque en mêlée ou du bonus de Défense du personnage de 2E.

  • Les compétences ont changé significativement, avec de nombreuses compétences de 2E regroupées en une compétence de 3E. Voir le PDF pour tous les détails.

  • Les talents sont largement similaires - la plupart correspondent directement à un avantage du même nom. Il y a quelques exceptions, détaillées dans le PDF.

  • Les pouvoirs sont le plus gros changement. Les pouvoirs de 3E sont composés d'Effets. De nombreux pouvoirs de la 2e édition sont mieux construits en utilisant l'Effet Affliction en 3E. Fondamentalement, s'il inflige des conditions à la cible (comme Étourdi, Contrôlé, Prosterné, Impuissant, Aveuglé, etc.) c'est une Affliction.

    La création de pouvoirs en 3E est largement basée sur le livre Ultimate Power de 2E, et (à mon avis) c'est la partie la plus amusante de 3E. De nombreux pouvoirs de 2E ont des effets de 3E de noms similaires. Le PDF contient des associations faciles, ainsi que des explications pour les pouvoirs qui ne sont plus présents sous un nom (comme le pouvoir de Renversement de 2E, qui est remplacé par une Affliction pouvant appliquer les conditions vulnérable ou prostrée).

En d'autres termes, tout en 2E peut être converti en 3E. La plupart des éléments de contexte (paramètres, concepts de personnage, histoires, etc.) sont directement utilisables. Les constructions de personnages nécessiteront un peu de travail, mais il n'y a rien en 2E qui soit complètement inutilisable en 3E. Il y a quelques éléments qui sont beaucoup moins chers ou beaucoup plus chers entre les éditions, généralement basés sur leur utilisation en jeu réel.

3voto

Sean Duggan Points 9028

En ce qui concerne votre première question, aucun des éléments de 2E n'est officiel en 3E à moins que votre MJ l'approuve ou qu'il ne soit apparu dans du matériel 3E. Le développeur en direct actuel (fin 2016) a fait le commentaire suivant à propos de quelqu'un posant des questions sur la Forme de Combat dans Mecha and Manga:

De nombreux pouvoirs et règles spécifiques au genre ne réapparaîtront que si nous mettons à jour le supplément ou si nous créons un autre supplément couvrant des genres similaires. Pour l'instant, de nombreux pouvoirs de Mecha & Manga et d'autres suppléments 2E peuvent déjà être créés avec les règles 3E. La Forme de Combat est simplement un ensemble de pouvoirs qui ont le défaut d'activation. Si vous voulez conserver la limitation originale du pouvoir "vous ne pouvez maintenir la forme que pendant un round par rang", c'est une décision du MJ en ce qui concerne la valeur du défaut, mais 4pp par 5 points pour créer votre forme de combat semble approprié (similaire au fonctionnement du défaut Amovible; les deux limitent la disponibilité de votre pouvoir).

En fin de compte, si vous voulez jouer en 2E, ces livres vous conviendront. Si vous voulez jouer en 3E, vous devrez soit acheter le livre de base, soit utiliser le SRD. Comme l'a souligné Jeff, il y a un guide de conversion de 2E à 3E, donc vous pouvez probablement convertir des personnages, mais les mécaniques et les coûts sont différents en plusieurs endroits.

Personnellement, je joue principalement en 2E, car je trouve que c'est le produit le plus abouti (et comporte beaucoup plus de clarifications officielles que la 3E n'a jamais apportées), mais j'ai fini par accepter la 3E comme un système valide et je participe aussi occasionnellement à des parties dans ce système.

De toute façon, je recommande vivement de passer par les forums officiels de Green Ronin ou l'un des sites non officiels pour trouver des personnes avec qui discuter et jouer.

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