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Voyager avec Danse après Blind Betrayal a-t-il un impact sur la réputation de Brotherhood of Steel ?

Une fois que vous avez terminé la quête Trahison aveugle en sauvant le paladin Danse, il est exilé de la confrérie, mais il reste disponible comme compagnon. Dans ces conditions, si vous demandez à Paladin Danse de vous accompagner, vous serez averti que tant qu'il voyagera avec vous, vous serez tous deux considérés comme des ennemis de la Confrérie. Tout membre de la Confrérie de l'acier que vous rencontrerez sera tué à vue.

Maintenant, évidemment, voyager rapidement vers le Prydwen et s'arrêter dans les quartiers de Maxson pour lui dire bonjour poserait de vrais problèmes. Mais qu'en est-il des Chevaliers et des Vertibirds apparus au hasard dans les terres désolées ?

Y a-t-il des conséquences à long terme à tuer des membres de la Fraternité apparaissant au hasard lorsque vous êtes avec Paladin Danse ? Le fait de tuer ces ennemis va-t-il nuire à votre relation avec la Confrérie lorsque vous ne voyagerez plus avec Danse ?

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James Points 46

J'ai joué au jeu assez longtemps pour savoir qu'après la quête Trahison aveugle, vous pouvez attaquer n'importe quel membre anonyme de la Confrérie de l'Acier sans conséquences. Si vous accomplissez la quête et que vous vous rangez ensuite du côté d'une autre faction qui entraîne la destruction du Prydwen, il vous ignorera. Donc, vous pouvez faire ce que vous voulez avec Danse tant que vous n'allez pas sur le dirigeable.

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Enklave Points 31

Vous pouvez tuer autant de membres de la confrérie que vous le souhaitez sans conséquence. J'ai accumulé environ 80 000 points en vendant leur butin et des centaines de meurtres plus tard, ils sont toujours amicaux.

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boulder_ruby Points 378

Si vous êtes aligné avec la confrérie, tuer quelqu'un de la confrérie nuira à votre réputation auprès d'eux. Ils finiront par devenir hostiles, le temps que cela prendra dépendant du nombre de quêtes que vous aurez accomplies pour eux.

À un certain moment dans le jeu, vous devez faire une quête pour fabriquer quelque chose et vous pouvez choisir avec quelle faction le faire. Si vous choisissez le chemin de fer ou l'institut, Danse deviendra hostile envers vous et ne pourra plus être prise comme compagnon.

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