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La fonction de Hex Warrior du Hexblade warlock me permet-elle d'ajouter mon bonus de Cha aux jets d'attaque/de dégâts avec une arme de pacte à deux mains?

La fonctionnalité Hex Warrior du sorcier de guerre Hexblade dit (soulignage de ma part) :

Chaque fois que vous terminez un repos long, vous pouvez toucher une arme avec laquelle vous êtes proficient et qui ne possède pas la propriété à deux mains. Lorsque vous attaquez avec cette arme, vous pouvez utiliser votre modificateur de Charisme, au lieu de la Force ou de la Dextérité, pour les jets d'attaque et de dégâts. [...] Si vous obtenez plus tard la fonctionnalité Pacte de la lame, ce bénéfice s'étend à chaque arme de pacte que vous invoquez avec cette fonctionnalité, quelque soit le type d'arme.

Cela me permet-il d'utiliser mon Charisme avec les armes à deux mains (à condition que ce soit mon arme de pacte et mon arme Hex Warrior) ?


Cette question n'est pas la même que Est-ce que la fonctionnalité Hex Warrior du sorcier de guerre Hexblade et la fonctionnalité Pacte de la lame du sorcier font référence à 2 armes différentes, ou à la même arme ?. Celle-ci demande combien d'armes ; je demande si le terme "type" signifie les armes à deux mains, ou autre chose (comme les armes tranchantes ou à distance).

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RainDoctor Points 4022

Oui. Si vous pouvez le convoquer en tant qu'arme de votre pacte de lame, cela compte.

Emmet Byrne @Emmetation
Bonjour @JeremyECrawford! Est-ce que cette ligne du Hexblade signifie que si vous avez le Pacte de la lame, vous pouvez utiliser la fonctionnalité du Guerrier de l'Hexagone avec une arme à deux mains et obtenir votre mod Charisme pour les jets d'attaque et de dégâts? Merci!

Jeremy Crawford @JeremyECrawford
Quand nous avons écrit "chaque arme de pacte" dans Guerrier de l'Hexagone, nous voulions vraiment dire chaque arme de pacte. #DnD

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Veuillez noter que les tweets de Crawford ne sont pas considérés comme des décisions officielles. Vous voudrez peut-être modifier votre réponse pour le soutenir en citant les règles ou d'autres preuves (par exemple, en précisant ce que signifient les règles citées).

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Veuillez noter également que le site web de sageadvice n'est en aucun cas affilié à Wizards of the Coast ou aux concepteurs de jeux. Il est géré par une tierce partie qui se contente de compiler des tweets et peut-être peu fiable.

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Lovell Points 5291

Oui

Et le sens du type n'a pas d'incidence sur la réponse

Les règles stipulent que :

...cet avantage s'étend à chaque arme de pacte que vous invoquez avec cette caractéristique, peu importe le type d'arme.

(Soulignement de ma part)

'Chaque arme de pacte que vous générez' est totalement exhaustif : cela fait référence à chaque arme qui répond aux critères de :

  • Être une arme de pacte
  • Avoir été générée par vous

'Peu importe le type d'arme' n'impose aucune contrainte supplémentaire sur ce qui précède. Au contraire, cela souligne explicitement que les contraintes susmentionnées sont les seules contraintes. 'Type' pourrait signifier l'un des éléments suivants :

  • mêlée/à distance
  • simple/martial/spécial
  • À une main/à deux mains
  • Fait de gelée/pas fait de gelée

Et le sens de la phrase serait toujours que vous pouvez ajouter votre CHA à tous les jets d'attaque/de dégâts effectués par toute arme de pacte que vous avez générée.

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Réponse solide et pour un peu plus de munitions, je pourrais également signaler que la limitation de la fonction Hex Warrior n'a rien à voir avec le type de dégâts. Ainsi, interpréter "...peu importe le type d'arme." comme une abréviation pour la propriété de type de dégâts, serait un retour à une condition initiale qui n'existe pas.

10voto

SilentAxe Points 1354

Oui, vous pouvez utiliser une arme de pacte à deux mains avec le modificateur CHA

"Type" fait référence à une entrée unique dans le tableau des Armes telles que Faucille ou Maillet.

Curieusement, le Manuel des Joueurs ne fait jamais référence aux types d'armes comme il le fait pour les outils ou l'armure. Pour l'armure PHB p144 déclare explicitement :

Le tableau des armures recueille les types d'armures les plus couramment disponibles dans le jeu (...)

Le fait que les "types d'armes" sont analogues aux entrées dans le tableau des armes est démontré par l'entrée des Armes Kensei dans XGtE p34 :

Armes Kensei. Choisissez deux types d'armes pour être vos armes kensei : une arme de mêlée et une arme à distance. Chacune de ces armes peut être n'importe quelle arme simple ou martiale qui ne possède pas les propriétés lourde et spéciale. L'arc long est également un choix valide.

Cela signifie que les avantages de la fonctionnalité Guerrier de l'Hexagone s'étendent également par exemple au Grand gourdin, à la Glaive ou à la Pique que vous invoquez avec la fonctionnalité Pacte de la Lame.

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