J'essaie de déterminer combien il faut payer les Shadowrunners pour un travail, et comment équilibrer les PNJ. Je n'ai rien trouvé dans SR4A (mais j'ai pu manquer quelque chose).
Je n'ai participé qu'à deux ou trois autres jeux de SR sur table, et je ne me souviens pas combien les autres MJ payaient pour les courses.
Sur le MUD Awakened Worlds ( awakenedworlds.net ), SR3, un emploi typique est rémunéré aux alentours de 2500-5000 'yen. Les emplois plus difficiles impliquant beaucoup de travail humide vont jusqu'à environ 12 000. Il s'agit normalement de missions en solo. Le MUD est délibérément conçu pour faire baisser les prix aux joueurs (je pense), parce qu'il est beaucoup plus facile d'accumuler de l'argent quand les courses sont automatisées.
Je me suis dit que 4 000 par joueur était un assez bon paiement - plus que ce que l'on obtient habituellement sur le MUD, mais pas excessif. J'ai reçu quelques plaintes lorsque j'ai proposé 4 000 par PC lors des runs que j'ai organisés à Dreamation, alors je vais augmenter les gains pour la prochaine fois.
Les deux exemples en boîte sur le site officiel qui sont étoffés (tous les deux 3E) paient 50k chacun et 10k chacun, respectivement.
Y a-t-il une rime ou une raison pour déterminer la rémunération d'un travail pour Shadowrun ? Si quelqu'un a un système pour cela, en particulier un système officiel, merci de le partager. =)
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Voir aussi rpg.stackexchange.com/questions/17080/
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Il ne faut pas oublier que dans SR5, il y a une formule spécifique pour les paiements suggérés dans le livre de base, basée sur les dés opposés, les créatures rencontrées, les coureurs en infériorité numérique, etc. (Il faut aussi noter que les missions de Shadowrun publiées rapportent presque toujours moins que le montant donné par la formule).